Asus GeForce RTX 3060 Dual OC 8GB GDDR6 128bit – [Produkt archiwalny]

1 229,00 złProdukt archiwalny — cena podana w ofercie sklepu; sprawdź dostępność.

TRACKER / CENA PRODUKTU

Historia ceny

Brak aktywnej oferty z historią ceny dla tego produktu.

GPU · Wydajność / Opłacalność

Pełny ranking →

Wydajność wyróżnia oglądane GPU. W Opłacalności dokładny AIB/SKU jest wstawiany przy modelach o podobnym wyniku; „—” oznacza wiersz porównawczy, nie osobne miejsce TOP10.

Wyższy indeks oznacza większą wydajność w grach. Wynik w punktach, nie FPS. Dane: GPU Matrix.

GPU Wydajność · TOP10 + oglądany wariant
  1. RTX 5090 32 GB192,47pkt
  2. RTX 5080 16 GB139,42pkt
  3. RTX 5070 Ti 16 GB122,60pkt
  4. RX 9070 XT 16 GB113,87pkt
  5. RX 9070 16 GB103,36pkt
  6. RTX 5070 12 GB100,00pkt
  7. RX 9070 GRE 12 GB92,03pkt
  8. RTX 5060 Ti 16 GB70,53pkt
  9. RTX 5060 Ti 8 GB67,38pkt
  10. RX 9060 XT 16 GB63,57pkt
  11. Asus GeForce RTX 3060 Dual OC 8GB GDDR6 128bit – [Produkt archiwalny] Oglądasz Archiwalny36,59pkt
Pokaż archiwalne

Opis

Wydajność w grach

Średnia z zestawu współczesnych gier w natywnej rozdzielczości, bez upscalingu i generowania klatek. 1% low pokazuje, jak nisko spada płynność w najcięższych momentach. Wyniki dotyczą układu RTX 3060 8 GB, a nie osobnego pomiaru tej wersji karty.

Średni FPS i 1% low, rasteryzacja. Dane: GPU Matrix.
RozdzielczośćŚrednio1% lowCo to oznacza
1920 × 108055,8Brak danychZ kompromisami w ustawieniach
2560 × 144040,5Brak danychZ kompromisami w ustawieniach
3840 × 216022,8Brak danychZa mało bez upscalingu

FPS w poszczególnych grach

Średni FPS w grach, rasteryzacja. Kliknij nagłówek, aby posortować. Dane: GPU Matrix.
Gra1080p1440p4K
Alan Wake 239,228,115,3
Assassin's Creed Mirage52,843,628,4
Assassin's Creed Shadows21,117,211,5
Avowed26,517,99,3
Baldur's Gate 373,652,028,3
Black Myth: Wukong19,714,98,6
Counter-Strike 2160,8108,154,9
Cyberpunk 207758,135,315,6
DOOM Eternal92,676,448,0
Dragon Age: The Veilguard36,628,316,3
Elden Ring69,353,131,5
F1 2483,567,843,2
Ghost of Tsushima51,838,121,9
God of War Ragnarök47,437,623,0
Hogwarts Legacy42,231,016,1
Horizon Forbidden West46,935,521,4
Kingdom Come: Deliverance II52,535,818,5
Like a Dragon: Infinite Wealth65,842,420,8
Monster Hunter Wilds25,019,912,5
No Rest for the Wicked66,941,522,5
Ratchet & Clank59,646,127,3
Resident Evil 455,441,325,0
S.T.A.L.K.E.R. 235,825,613,7
Silent Hill 229,922,112,5
Spider-Man 251,535,819,0
Star Wars Outlaws31,120,78,8
Starfield36,328,317,5
The Last of Us Part I40,629,616,4
The Witcher 398,775,345,3
Warhammer 40,000: Space Marine 250,736,619,3

Ray tracing

Brak danych

FPS z ray tracingiem w grach

Średni FPS z włączonym ray tracingiem, bez upscalingu. Dane: GPU Matrix.
Gra1080p1440p4K
Brak danychBrak danychBrak danychBrak danych

Na tle sąsiednich kart

Średni FPS w 1440p dla kart o najbliższej wydajności. Skala różnic: bez różnicy (<3%), trochę (3–8%), wyraźnie (8–15%), dużo (>15%).

Średni FPS · 1440p · wyżej = lepiej · Dane: GPU Matrix
  1. RTX 5050 8 GB +24% · dużo szybsza50,1FPS
  2. RX 7600 8 GB +21% · dużo szybsza49,1FPS
  3. RTX 3060 12 GB +18% · dużo szybsza47,8FPS
  4. RTX 3060 8 GB Oglądasz40,5FPS
  5. RTX 3050 8 GB −17% · dużo wolniejsza33,8FPS

Zasilanie i pobór mocy

W grach

Brak danych

średni pobór karty

Chwilowe szczyty

Brak danych

krótkie skoki ok. 20 ms

Spoczynek

Brak danych

pulpit, jeden monitor

TDP

Brak danych

deklaracja producenta układu

Pomiary poboru dotyczą konstrukcji referencyjnej. Wersje fabrycznie podkręcone mogą pobierać więcej — zasilacz dobieraj z zapasem na chwilowe szczyty.

Specyfikacja układu

ArchitekturaBrak danych
UkładBrak danych
Jednostki cieniująceBrak danych
Jednostki RT / AIBrak danych
Taktowanie bazowe / boostBrak danych
PamięćBrak danych
Przepustowość pamięciBrak danych
InterfejsBrak danych
Złącza zasilania (referencyjnie)Brak danych
Wyjścia obrazu (referencyjnie)Brak danych
DirectXBrak danych
Premiera układuBrak danych

Długość, chłodzenie i liczba wentylatorów zależą od konkretnej wersji — sprawdź je w zakładce „Informacje dodatkowe” lub u sprzedawcy.

Dane: GPU Matrix. Indeksy w punktach, RTX 5070 = 100. Wersje i metodologia.

Informacje dodatkowe

Architektura GPU

GeForce RTX z serii 30

Jednostki obliczeniowe

3584

Układ graficzny

GeForce RTX 3060

Ilość VRAM

8 GB

Szyna pamięci

128 bit

Rodzaj pamięci VRAM

GDDR6

Rodzaj złącza

PCIe 4.0

Rodzaje wyjść

DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1

Typ chłodzenia

Aktywne

Złącze zasilania

8 pin – 1 szt.

Zalecana moc zasilacza

550 W

Obsługiwane biblioteki

DirectX 12, OpenGL 4.6

Recenzje użytkowników

0.0 z 5
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0

Nie ma jeszcze żadnych recenzji.

Bądź pierwszy, który oceni “Asus GeForce RTX 3060 Dual OC 8GB GDDR6 128bit – [Produkt archiwalny]”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Preferencje plików cookies

✕

Inne

Inne pliki cookie to te, które są analizowane i nie zostały jeszcze przypisane do żadnej z kategorii.

Niezbędne

Niezbędne
Niezbędne cookies służą do podstawowego działania strony, zabezpieczeń i zapamiętania Twoich preferencji prywatności. Ta kategoria pozostaje aktywna w panelu preferencji. Cookies mogą zawierać identyfikatory techniczne.

Reklamowe

Reklamowe pliki cookie są stosowane, by wyświetlać użytkownikom odpowiednie reklamy i kampanie marketingowe. Te pliki śledzą użytkowników na stronach i zbierają informacje w celu dostarczania dostosowanych reklam.

Analityczne

Opcjonalne cookies analityczne pomagają mierzyć odwiedziny i sposób korzystania z serwisu za pomocą Google Analytics. Możesz włączyć lub wyłączyć tę kategorię. W używanym trybie Advanced Consent Mode narzędzie może również przed zgodą i po odmowie przekazywać Google ograniczone sygnały pomiarowe bez cookies analitycznych. Szczegóły opisuje polityka prywatności.

Funkcjonalne

Funkcjonalne pliki cookie wspierają niektóre funkcje tj. udostępnianie zawartości strony w mediach społecznościowych, zbieranie informacji zwrotnych i inne funkcjonalności podmiotów trzecich.

Wydajnościowe

Wydajnościowe pliki cookie pomagają zrozumieć i analizować kluczowe wskaźniki wydajności strony, co pomaga zapewnić lepsze wrażenia dla użytkowników.