Ta strona pokazuje aktywne wersje kodu i baz wydajności używanych przez rankingi, porównywarki oraz obliczenia FPSGuru. Wersje poniżej są odczytywane bezpośrednio z aktualnego runtime, więc nie wymagają ręcznej aktualizacji po zmianie Core albo Matrixu. Za metodologię i rozwój baz wydajności FPSGuru odpowiada Maciek Wiśniewski.
FPSGuru Core 2.14.417 · CPU Matrix V2.23 · GPU Matrix V4.6
| Komponent | Aktywna wersja | Aktualizacja danych |
|---|---|---|
| FPSGuru Core | 2.14.417 | wersja kodu |
| CPU Matrix | V2.23 | 13.10.2026 09:45 |
| GPU Matrix | V4.6 | 16.10.2026 12:25 |
Zmiana FPSGuru Core nie oznacza automatycznie zmiany wyników CPU lub GPU. Matrixy mają własne wersje i własną linię danych.
Co oznaczają te wersje?
FPSGuru Core to wersja kodu odpowiedzialnego między innymi za rankingi, porównywarki, walidację danych, obliczenia opłacalności i integracje z WordPressem.
CPU Matrix V2.23 to aktywna wersja bazy wydajności procesorów. Zmiana wersji może oznaczać nowe procesory, dodatkowe testy, zmianę metodologii normalizacji albo korektę danych wejściowych. Wyniki porównasz w rankingu procesorów.
GPU Matrix V4.6 to aktywna wersja bazy wyników kart graficznych wykorzystywanej do FPS, indeksów wydajności, rankingów GPU i porównań. Wyniki porównasz w rankingu kart graficznych.
Jak oceniamy laptopy gamingowe?
Aktualne dane laptopów: MCPU Matrix V2.0 i MGPU Matrix V3.0 (aktualizacja 05.10.2026).
Indeks laptopa pomaga porównać jego możliwości w grach z innymi laptopami. To przybliżona ocena oparta na wynikach mobilnej karty graficznej i procesora, a nie pomiar liczby FPS całego urządzenia. Największy wpływ ma karta graficzna. Gdy znamy TGP dokładnej konfiguracji, wynik GPU przeliczamy dla tego limitu mocy; gdy TGP nie jest potwierdzony, używamy reprezentatywnego punktu odniesienia z danych rynkowych o różnych rodzinach laptopów, a przy zbyt małej liczbie takich danych pozostaje punkt odniesienia z porównywalnych testów. Brak TGP nie jest traktowany jak maksymalny limit mocy. W danych procesorów kontrolujemy pojedyncze wyniki odstające od porównywalnych CPU tej samej rodziny i korygujemy je tylko po przekroczeniu odpornego statystycznie progu; nie wymuszamy kolejności według nazwy ani segmentu procesora. Jeśli nie mamy danych pozwalających na wiarygodną ocenę CPU lub GPU, konfiguracja pozostaje bez wyniku zamiast otrzymywać sztucznie uzupełnioną wartość. Wyższy indeks oznacza większą wydajność. Skala laptopów jest osobna i nie można jej bezpośrednio porównywać z wynikami komputerów stacjonarnych. Opłacalność (Value) łączy tę wydajność z aktualną ceną oraz ilością RAM i pojemnością SSD w odpowiadającej jej ofercie; więcej RAM lub większy SSD zmienia opłacalność, a nie indeks wydajności w grach.
Opłacalność pomaga porównać, ile wydajności i wyposażenia otrzymujesz za tę samą kwotę. W komputerach gamingowych i laptopach uwzględnia ilość RAM i pojemność SSD; wyższy wynik jest korzystniejszy, ale nie oznacza liczby FPS. Aktualna cena pochodzi z ofert sklepowych. W laptopach bierzemy pod uwagę wyposażenie oferty, która ustala tę cenę. Przy braku jednoznacznych danych o RAM lub SSD pokazujemy wydajność bez wyniku opłacalności.
Punktem odniesienia jest 16 GB RAM i SSD 500/512 GB. Każde dodatkowe 16 GB RAM zwiększa mnożnik opłacalności o 0,10, a każde dodatkowe 500 GB SSD — o 0,05. Zmiany są liniowe także poniżej tego poziomu, bez limitów pojemności; pojemności kilku zainstalowanych SSD sumujemy. Przykładowo mnożnik wynosi 1,00 dla 16 GB RAM i SSD 512 GB oraz 1,15 dla 32 GB RAM i SSD 1 TB. Mnożnik zmienia wyłącznie opłacalność — wydajność w grach pozostaje taka sama.
Jak numerujemy Matrixy?
Publiczne wersje Matrixów mają format major.minor. Nowe modele, dodatkowe testy, rozszerzenie coverage lub korekty danych przy tej samej metodologii podnoszą tylko numer minor, np. V4.0 → V4.1. Numer major zmieniamy dopiero przy realnej zmianie generacji metodologii lub schematu. Dokładną rewizję danych zawsze identyfikuje fingerprint.
Ocena FPSGuru (1–10)
Ocena FPSGuru w skali od 1 do 10 pokazuje miejsce procesora lub karty graficznej względem najszybszego modelu w odpowiedniej bazie CPU Matrix lub GPU Matrix. 10 oznacza najszybszy model w danej bazie, a każde dwukrotnie niższe osiągi obniżają ocenę o 2 punkty.
W przypadku procesorów wynik łączy wydajność w grach (Gaming: 50%), wydajność w aplikacjach (30%) i 1% low (20%), czyli wynik opisujący płynność podczas najwolniejszych fragmentów rozgrywki. Dla kart graficznych podstawą jest indeks łączny z wyników w rozdzielczościach 1080p, 1440p i 4K.
Cena i opłacalność (Value) nie są częścią oceny. Pokazujemy je osobno, na podstawie aktualnych ofert, i aktualizujemy na bieżąco. Układy laptopowe oceniamy na osobnej skali, dlatego ich ocen nie należy bezpośrednio porównywać z ocenami podzespołów komputerów stacjonarnych.
W przypadku ocen samych procesorów i kart graficznych nie przyznajemy wyniku, gdy dane są szacunkowe lub niepełne. Brak wyniku oznacza brak wystarczających danych do oceny.
Ocena FPSGuru gotowych komputerów i laptopów
Ocena FPSGuru gotowego komputera lub laptopa w skali od 1 do 10 wynika z indeksu wydajności jego konfiguracji, a nie z bezpośredniego pomiaru FPS całego urządzenia.
W komputerze karta graficzna odpowiada za 65% indeksu, a procesor za 35%; w laptopie udziały wynoszą odpowiednio 85% i 15%, z uwzględnieniem TGP, czyli limitu mocy karty graficznej.
Komputery i laptopy mają osobne skale, niezależne także od ocen pojedynczych podzespołów: lider danej klasy w katalogu FPSGuru otrzymuje 10, a dwukrotnie niższe osiągi oznaczają 2 punkty mniej.
Cena, opłacalność oraz ilość RAM i pojemność SSD nie wpływają na tę ocenę.
W laptopach dopuszczamy oszacowany wkład procesora na podstawie porównywalnych wyników; brak wymaganych danych lub jednoznacznie rozpoznanych podzespołów oznacza brak oceny.
Changelog
Pełną historię publicznie wdrożonych wersji FPSGuru Core oraz zmian w Matrixach przenieśliśmy na osobną podstronę, żeby ten dokument pozostał krótkim opisem aktualnego stanu systemu.
CPU Matrix V2.23 został aktywowany przed rozpoczęciem zapisywania daty importu przez Core, dlatego jego bieżąca data może być oznaczona jako „brak danych”. Przy następnym imporcie CPU Matrix data zostanie zapisana automatycznie.
Dane techniczne
Fingerprint aktywnego CPU Matrix
1c484289d305ea1f1d11aef8326e84de380e877ebbe419b01fab8d94ed98ba4e
Fingerprint aktywnego GPU Matrix
5037e0a9cd877e6ceb64ef2c5a78a9e5e336bd5f1b0a7cf04ec96bf020bd5997
Fingerprint identyfikuje dokładny aktywny dataset. Służy do kontroli świeżości i zapobiegania mieszaniu danych z różnych rewizji.
Najczęstsze pytania
Czy punkty Matrix można przeliczyć wprost na FPS mojej gry?
Nie, indeks Matrix jest skalą porównawczą, a nie liczbą klatek w wybranej grze. Oceniaj wynik w jego zakresie i nie traktuj punktów jako obietnicy płynności własnego komputera.
Czy wynik komputera lub laptopa jest pomiarem całego urządzenia?
Nie, opisany tu indeks konfiguracji wynika z wydajności procesora i karty graficznej. W laptopach uwzględnia także limit mocy GPU; nie zastępuje bezpośredniego pomiaru FPS całego urządzenia.
Czy ocenę laptopa można bezpośrednio porównać z oceną komputera stacjonarnego?
Nie, laptopy i komputery stacjonarne mają osobne skale ocen. Porównuj urządzenia w obrębie odpowiedniej klasy, zamiast uznawać taką samą ocenę za dowód identycznych osiągów.
Co zrobić, gdy dla interesującej mnie konfiguracji brakuje danych?
Nie traktuj braku oceny jako słabego wyniku i nie zastępuj jej wynikiem podobnego modelu. Gdy brakuje wymaganych danych lub jednoznacznie rozpoznanych podzespołów, konfiguracja pozostaje bez oceny.