Opis
Wydajność w grach
Średnia z zestawu współczesnych gier w natywnej rozdzielczości, bez upscalingu i generowania klatek. 1% low pokazuje, jak nisko spada płynność w najcięższych momentach. Wyniki dotyczą układu Arc B570 10 GB, a nie osobnego pomiaru tej wersji karty.
| Rozdzielczość | Średnio | 1% low | Co to oznacza |
|---|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 69,7 | 61,5 | Płynnie, ok. 60 Hz |
| 2560 × 1440 | 51,7 | 45,1 | Z kompromisami w ustawieniach |
| 3840 × 2160 | 29,7 | 25,1 | Za mało bez upscalingu |
FPS w poszczególnych grach
| Gra | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Alan Wake 2 | 52,7 | 37,4 | 20,2 |
| Assassin's Creed Mirage | 82,4 | 65,1 | 40,3 |
| Baldur's Gate 3 | 82,8 | 61,2 | 34,4 |
| Black Myth: Wukong | 24,3 | 17,0 | 11,4 |
| Counter-Strike 2 | 166,3 | 114,1 | 62,3 |
| Cyberpunk 2077 | 81,5 | 53,0 | 25,6 |
| DOOM Eternal | 127,5 | 102,7 | 61,9 |
| Dragon Age: The Veilguard | 43,5 | 39,2 | 26,1 |
| Elden Ring | 95,7 | 75,1 | 47,5 |
| F1 24 | 78,8 | 66,4 | 46,0 |
| Ghost of Tsushima | 73,9 | 56,9 | 32,6 |
| God of War Ragnarök | 53,6 | 43,0 | 27,1 |
| Hogwarts Legacy | 60,0 | 44,6 | 24,0 |
| Horizon Forbidden West | 63,8 | 50,1 | 31,7 |
| Like a Dragon: Infinite Wealth | 81,4 | 42,8 | 22,3 |
| No Rest for the Wicked | 91,9 | 56,5 | 29,8 |
| Ratchet & Clank | 68,0 | 47,5 | 22,9 |
| Resident Evil 4 | 71,4 | 51,4 | 31,4 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2 | 40,2 | 30,3 | 18,3 |
| Silent Hill 2 | 29,5 | 21,4 | 11,7 |
| Star Wars Outlaws | 41,5 | 27,6 | 13,9 |
| Starfield | 44,7 | 35,4 | 23,4 |
| The Last of Us Part I | 53,6 | 35,4 | 13,1 |
| The Witcher 3 | 145,3 | 109,7 | 64,6 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 68,8 | 50,2 | 29,2 |
Ray tracing
Brak danych
FPS z ray tracingiem w grach
| Gra | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Alan Wake 2 | 34,6 | 23,0 | 0,3 |
| Cyberpunk 2077 | 32,4 | 23,8 | 4,4 |
| DOOM Eternal | 102,7 | 80,0 | 51,0 |
| Elden Ring | 49,8 | 40,0 | 26,4 |
| F1 24 | 47,2 | 34,5 | 16,7 |
| Hogwarts Legacy | 44,1 | 32,3 | 18,0 |
| Ratchet & Clank | 22,0 | 12,3 | 4,5 |
| Resident Evil 4 | 65,4 | 48,7 | 31,4 |
| Silent Hill 2 | 26,5 | 19,1 | 10,6 |
Na tle sąsiednich kart
Średni FPS w 1440p dla kart o najbliższej wydajności. Skala różnic: bez różnicy (<3%), trochę (3–8%), wyraźnie (8–15%), dużo (>15%).
- RX 9060 XT 8 GB +29% · dużo szybsza66,8FPS
- Arc B580 12 GB +15% · wyraźnie szybsza59,4FPS
- Arc B570 10 GB Oglądasz51,7FPS
- RTX 5050 8 GB −3% · trochę wolniejsza50,1FPS
- RX 7600 8 GB −5% · trochę wolniejsza49,1FPS
Zasilanie i pobór mocy
W grach
154 W
średni pobór karty
Chwilowe szczyty
188 W
krótkie skoki ok. 20 ms
Spoczynek
29 W
pulpit, jeden monitor
TDP
Brak danych
deklaracja producenta układu
Pomiary poboru dotyczą konstrukcji referencyjnej. Wersje fabrycznie podkręcone mogą pobierać więcej — zasilacz dobieraj z zapasem na chwilowe szczyty.
Specyfikacja układu
| Architektura | Brak danych |
|---|---|
| Układ | Brak danych |
| Jednostki cieniujące | Brak danych |
| Jednostki RT / AI | Brak danych |
| Taktowanie bazowe / boost | Brak danych |
| Pamięć | Brak danych |
| Przepustowość pamięci | Brak danych |
| Interfejs | Brak danych |
| Złącza zasilania (referencyjnie) | Brak danych |
| Wyjścia obrazu (referencyjnie) | Brak danych |
| DirectX | Brak danych |
| Premiera układu | Brak danych |
Długość, chłodzenie i liczba wentylatorów zależą od konkretnej wersji — sprawdź je w zakładce „Informacje dodatkowe” lub u sprzedawcy.
Dane: GPU Matrix. Indeksy w punktach, RTX 5070 = 100. Wersje i metodologia.


Nie ma jeszcze żadnych recenzji.