Gigabyte GeForce RTX 5090 Windforce OC 32GB GDDR7 DLSS4
- Wszystkie ceny są podane w PLN
- Ten produkt jest dostępny w sklepie: X-kom.
- Na x-kom.pl możesz kupić Gigabyte GeForce RTX 5090 Windforce OC 32GB GDDR7 DLSS4 za 16999,00 zł
- Najniższa cena Gigabyte GeForce RTX 5090 Windforce OC 32GB GDDR7 DLSS4 została zarejestrowana w dniu 13/02/2025 23:06

16,999.00 zł
Opis
FullHD ULTRAŚrednia wydajność w rozdzielczości 1920x1080 przy ustawieniach ULTRA - Ilość FPS
1440p ULTRAŚrednia wydajność w rozdzielczości 2560x1440 przy ustawieniach ULTRA - Ilość FPS
4k ULTRAŚrednia wydajność w rozdzielczości 3840x2160 przy ustawieniach ULTRA - Ilość FPS
OpłacalnośćŚrednia wydajność podzielona przez cenę produktu
Koszt 1 FPS'aCena podzielona przez sume FPS'ów, w złotówkach
Konfiguracja testowa
- Intel Core i9-13900K
- MSI Pro Z790-A WiFi DDR5
- Corsair 2x16GB DDR5-6000 MHz 36-38-38-76
- Crucial P5 Plus 2TB
- Cooler Master MWE 1250 V2 Gold
- Cooler Master PL360
- Cooler Master HAF500
- Windows 11 Pro 64-bit
Zestaw gier
- Assassin's Creed Valhalla (DX12)
- Cyberpunk 2077 (DX12)
- DOOM Eternal (Vulkan)
- Dying Light 2 (DX12)
- Elden Ring (DX12)
- F1 22 (DX12)
- Far Cry 6 (DX12)
- Red Dead Redemption 2 (DX12)
- God of War (DX11)
- The Witcher 3: Wild Hunt (DX11)
GeForce RTX 5090 reprezentuje prawdziwy przełom w dziedzinie kart graficznych, wprowadzając szereg innowacyjnych rozwiązań, które definiują nową erę wydajności w grach komputerowych. Ta flagowa karta graficzna NVIDIA jest wyposażona w najnowszą architekturę Blackwell, która przynosi znaczące ulepszenia w każdym aspekcie wydajności i funkcjonalności.

Architektura Blackwell
Sercem RTX 5090 jest monumentalny układ GB202, wykonany w procesie technologicznym 5nm TSMC 4N. Ten zaawansowany chip zawiera oszałamiającą liczbę 92,2 miliarda tranzystorów na powierzchni 750 mm². W porównaniu do poprzedniej generacji AD102, oznacza to wzrost o 20% w liczbie tranzystorów, co przekłada się na znacząco większą moc obliczeniową.
Architektura Blackwell wprowadza fundamentalną zmianę w sposobie renderowania grafiki komputerowej poprzez implementację zaawansowanych technologii opartych na sztucznej inteligencji. Renderowanie neuronowe stanowi kolejny przełomowy krok w ewolucji grafiki komputerowej, porównywalny do wprowadzenia shaderów programowalnych czy ray tracingu w czasie rzeczywistym.
Specyfikacja Techniczna
Karta oferuje imponującą konfigurację sprzętową:
- 21 760 rdzeni CUDA dla niezrównanej wydajności w grach
- 170 rdzeni RT 4. generacji do ray tracingu
- 680 rdzeni Tensor 5. generacji do obliczeń AI
- 32 GB pamięci GDDR7 na 512-bitowej magistrali
- Przepustowość pamięci: 1,792 TB/s
- Taktowanie boost: 2407 MHz
- Limit mocy: 575W (z możliwością zwiększenia do 600W)
Wydajność i Pozycja w Rankingu
RTX 5090 ustanawia nowe standardy wydajności w każdej kategorii:
- +35% wzrost wydajności w porównaniu do RTX 4090 w 4K
- 75% przewaga nad AMD RX 7900 XTX
- Dwukrotnie wyższa wydajność niż RTX 3090 Ti
![]() | Cena MSRP | Rdzenie CUDA | ROPs | Zegar bazowy | Boost | Taktowanie VRAM | GPU | Ilość tranzystorów | Pamięć |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 3080 | $420 | 8704 | 96 | 1440 MHz | 1710 MHz | 1188 MHz | GA102 | 28000M | 10 GB, GDDR6X, 320-bit |
RTX 4070 | $490 | 5888 | 64 | 1920 MHz | 2475 MHz | 1313 MHz | AD104 | 35800M | 12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7800 XT | $440 | 3840 | 96 | 2124 MHz | 2430 MHz | 2425 MHz | Navi 32 | 28100M | 16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6900 XT | $450 | 5120 | 128 | 2015 MHz | 2250 MHz | 2000 MHz | Navi 21 | 26800M | 16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6950 XT | $630 | 5120 | 128 | 2100 MHz | 2310 MHz | 2250 MHz | Navi 21 | 26800M | 16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 3090 | $900 | 10496 | 112 | 1395 MHz | 1695 MHz | 1219 MHz | GA102 | 28000M | 24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4070 Super | $590 | 7168 | 80 | 1980 MHz | 2475 MHz | 1313 MHz | AD104 | 35800M | 12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7900 GRE | $530 | 5120 | 160 | 1880 MHz | 2245 MHz | 2250 MHz | Navi 31 | 57700M | 16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Ti | $700 | 7680 | 80 | 2310 MHz | 2610 MHz | 1313 MHz | AD104 | 35800M | 12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RTX 4070 Ti Super | $750 | 8448 | 112 | 2340 MHz | 2610 MHz | 1313 MHz | AD103 | 45900M | 16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XT | $620 | 5376 | 192 | 2000 MHz | 2400 MHz | 2500 MHz | Navi 31 | 57700M | 20 GB, GDDR6, 320-bit |
RTX 3090 Ti | $1000 | 10752 | 112 | 1560 MHz | 1950 MHz | 1313 MHz | GA102 | 28000M | 24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4080 | $940 | 9728 | 112 | 2205 MHz | 2505 MHz | 1400 MHz | AD103 | 45900M | 16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RTX 4080 Super | $990 | 10240 | 112 | 2295 MHz | 2550 MHz | 1438 MHz | AD103 | 45900M | 16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XTX | $820 | 6144 | 192 | 2300 MHz | 2500 MHz | 2500 MHz | Navi 31 | 57700M | 24 GB, GDDR6, 384-bit |
RTX 4090 | $2400 | 16384 | 176 | 2235 MHz | 2520 MHz | 1313 MHz | AD102 | 76300M | 24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 5090 | $2000 | 21760 | 176 | 2017 MHz | 2407 MHz | 1750 MHz | GB202 | 92200M | 32 GB, GDDR7, 512-bit |
MSI RTX 5090 Suprim SOC | $2400 | 21760 | 176 | 2017 MHz | 2512 MHz | 1750 MHz | GB202 | 92200M | 32 GB, GDDR7, 512-bit |
ASUS RTX 5090 Astral OC | $2800 | 21760 | 176 | 2017 MHz | 2580 MHz | 1750 MHz | GB202 | 92200M | 32 GB, GDDR7, 512-bit |
Palit RTX 5090 GameRock | $2200 (??) | 21760 | 176 | 2017 MHz | 2407 MHz | 1750 MHz | GB202 | 92200M | 32 GB, GDDR7, 512-bit |
RTX 5080 | $1000 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2617 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |
MSI RTX 5080 Suprim SOC | $1250 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2745 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |
MSI RTX 5080 Vanguard SOC | $1230 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2730 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |
Gigabyte RTX 5080 Gaming OC | $1200 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2730 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |
ASUS RTX 5080 Astral OC | $1500 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2760 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |
Gainward RTX 5080 Phoenix GS | $1150 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2700 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |
Zotac RTX 5080 Amp Extreme Infinity | $1250 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2670 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |
Palit RTX 5080 GameRock OC | $1200 | 10752 | 112 | 2295 MHz | 2730 MHz | 1875 MHz | GB203 | 45600M | 16 GB, GDDR7, 256-bit |

Innowacyjne Technologie Renderowania w RTX 5090
Neural Rendering:
- Wykorzystanie AI do generowania części klatki
- Optymalizacja wydajności poprzez dedykowany procesor AMP
- Integracja z DirectX poprzez API Cooperative Vectors
RTX Neural Materials:
- Redukcja zajętości pamięci materiałów do 7:1
- Ulepszona jakość tekstur i odbić
- Realistyczne odwzorowanie powierzchni
DLSS 4 i Technologie Upscalingu
- Multi-Frame Generation generujący do 4 klatek z jednej
- Transformers Upscaling dla niezrównanej jakości obrazu
- Znacząca redukcja opóźnień dzięki Reflex 2
- Kompatybilność z ponad 75 grami w dniu premiery

Neural Rendering - Nowa Era Generowania Obrazu
Technologia Neural Rendering w RTX 5090 wykorzystuje dedykowane rdzenie Tensor 5. generacji do tworzenia części zawartości klatki w czasie rzeczywistym. System ten działa na znacznie głębszym poziomie niż znane z poprzednich generacji DLSS, umożliwiając nie tylko rekonstrukcję detali, ale również generowanie nowych elementów obrazu.
Kluczowym elementem tej technologii jest procesor AMP (AI Management Processor), który zarządza wszystkimi zasobami przyspieszania AI na GPU. Pozwala to na jednoczesne wykonywanie zadań związanych z renderowaniem grafiki oraz operacji AI bez wzajemnego wpływu na wydajność. Jest to szczególnie istotne przy wykorzystaniu zaawansowanych modeli generatywnych w czasie rzeczywistym.
Integracja z DirectX poprzez API Cooperative Vectors stanowi przełom w standaryzacji renderowania neuronowego. Microsoft, wprowadzając to rozwiązanie, stworzył uniwersalną platformę, która pozwala deweloperom na łatwe wykorzystanie mocy obliczeniowej rdzeni Tensor w standardowym środowisku programistycznym.
RTX Neural Materials - Rewolucja w Zarządzaniu Teksturami

RTX Neural Materials reprezentuje fundamentalną zmianę w sposobie przechowywania i renderowania materiałów w grach. Technologia ta wykorzystuje sieci neuronowe do kompresji i generowania tekstur w czasie rzeczywistym, co przynosi szereg korzyści:
Kompresja Neuronowa:
- Redukcja zajętości pamięci w stosunku 7:1 pozwala na znaczące zwiększenie liczby i jakości tekstur
- Zachowanie pełnej szczegółowości materiałów przy znacznie mniejszym zużyciu pamięci
- Możliwość dynamicznego generowania wariantów tekstur w zależności od warunków oświetlenia
Ulepszona Jakość Wizualna:
- Generowanie w czasie rzeczywistym złożonych efektów powierzchniowych
- Dokładniejsze odwzorowanie właściwości fizycznych materiałów
- Zaawansowane efekty odbić i załamań światła
Praktyczne Zastosowania:
- Realistyczne odwzorowanie tkanin z uwzględnieniem mikrostruktur
- Dynamiczne efekty starzenia i zużycia materiałów
- Precyzyjne oddanie właściwości optycznych metali i powierzchni półprzezroczystych
Technologie te stanowią fundamentalną zmianę w sposobie renderowania grafiki komputerowej, otwierając nowe możliwości dla twórców gier i aplikacji profesjonalnych.
Neural Radiance Cache
Kolejnym przełomowym elementem jest Neural Radiance Cache (NRC), który wykorzystuje uczenie maszynowe do optymalizacji oświetlenia globalnego. System ten:
- Dynamicznie trenuje sieć neuronową podczas rozgrywki
- Umożliwia praktycznie nieograniczoną liczbę odbić światła
- Znacząco redukuje szum w renderowaniu przy minimalnym wpływie na wydajność
- Zapewnia realistyczne oświetlenie pośrednie i miękkie cienie
Praktyczne Korzyści dla Użytkowników
Implementacja tych technologii przekłada się na wymierne korzyści dla użytkowników końcowych:
- Znacząco wyższa jakość grafiki przy mniejszym obciążeniu systemu
- Bardziej realistyczne materiały i oświetlenie
- Lepsza wydajność w grach wymagających zaawansowanego ray tracingu
- Możliwość implementacji bardziej zaawansowanych efektów wizualnych przy zachowaniu wysokiej wydajności
Złącza i Interfejsy
- PCI-Express 5.0 x16
- DisplayPort 2.1 z UHBR20
- HDMI 2.1
- Obsługa rozdzielczości 8K przy 60 Hz
Funkcje dla Twórców Treści
- Zaawansowane kodeki NVENC 9. generacji
- Wsparcie dla kodowania AV1 i HEVC 4:2:2
- 32 GB VRAM idealne dla zadań profesjonalnych
- Wydajne akceleratory AI do renderowania
Efektywność Energetyczna
- Zaawansowane zarządzanie energią
- Optymalizację wydajności na wat
- Inteligentne zarządzanie taktowaniem
- System zatrzymywania wentylatorów na biegu jałowym

NVIDIA Reflex 2 - Minimalizacja Opóźnień w Grach
NVIDIA Reflex 2 stanowi znaczące ulepszenie oryginalnej technologii Reflex, która zrewolucjonizowała responsywność w grach konkurencyjnych. Nowa wersja wprowadza Frame Warp - przełomową technologię, która redukuje opóźnienia systemowe nawet o 75%. System działa poprzez natychmiastową aktualizację pozycji kamery na podstawie działań gracza, wykorzystując informacje temporalne do rekonstrukcji finalnej klatki obrazu.
W kontekście RTX 5090 i DLSS 4, Reflex 2 jest kluczowym elementem zapewniającym płynność rozgrywki przy wykorzystaniu Multi-Frame Generation. Technologia ta kompensuje dodatkowe opóźnienia wprowadzane przez generowanie wielu klatek, zapewniając responsywność porównywalną z tradycyjnym renderowaniem.
- Frame Warp - przełomowa technologia redukująca opóźnienia systemowe o 75% poprzez natychmiastową aktualizację pozycji kamery na podstawie danych wejściowych użytkownika, z wykorzystaniem informacji temporalnych do rekonstrukcji klatki
- Optymalizacja Kolejki Renderowania - udoskonalony system kompaktowania kolejki renderowania, który znacząco redukuje opóźnienia całego systemu poprzez lepszą synchronizację między CPU a GPU, szczególnie istotny przy wykorzystaniu DLSS 4 Multi-Frame Generation
- Adaptacyjna Synchronizacja - inteligentny system dostosowujący parametry wyświetlania do aktualnych warunków, zapewniający optymalny balans między płynnością a responsywnością, szczególnie ważny w grach e-sportowych
- Integracja z DLSS 4 - zaawansowana współpraca z technologią Multi-Frame Generation, która kompensuje potencjalne opóźnienia wprowadzane przez generowanie dodatkowych klatek, zapewniając responsywność porównywalną z tradycyjnym renderowaniem nawet przy czterokrotnie wyższej liczbie klatek na sekundę
NVIDIA Studio - Kompleksowe Środowisko dla Twórców
NVIDIA Studio to zaawansowany ekosystem narzędzi i technologii zoptymalizowanych pod kątem pracy kreatywnej. W przypadku RTX 5090, pakiet Studio oferuje:
- Zoptymalizowane sterowniki dla aplikacji kreatywnych
- Akcelerację AI dla popularnych programów do edycji
- Wsparcie dla zaawansowanych funkcji renderowania
- Integrację z popularnymi narzędziami branżowymi
Sterowniki Studio są specjalnie dostosowane do pracy z profesjonalnymi aplikacjami, zapewniając stabilność i wydajność w zastosowaniach twórczych.
Ray Tracing 4. Generacji
Nowa generacja ray tracingu w RTX 5090 wprowadza revolucyjną technologię Mega Geometry, która umożliwia pracę z obiektami o niespotykanej dotąd złożoności geometrycznej. System wykorzystuje:
- Silnik przecinania klastrów trójkątów
- Kompresję klastrów geometrii
- Zaawansowane struktury akceleracji
- Optymalizację dla złożonych scen
Dzięki tym usprawnieniom, ray tracing staje się bardziej wydajny i może obsługiwać znacznie bardziej skomplikowane sceny bez znaczącego wpływu na wydajność.
NVIDIA Broadcast i RTX Remix
NVIDIA Broadcast wykorzystuje rdzenie Tensor do zaawansowanej obróbki audio i wideo w czasie rzeczywistym. Na RTX 5090 oferuje:
- Ulepszone usuwanie szumów z dźwięku
- Zaawansowane wirtualne tła
- Śledzenie ruchu kamery
- Efekty wizualne w czasie rzeczywistym
RTX Remix natomiast pozwala na modernizację starszych gier poprzez:
- Automatyczną konwersję zasobów do PBR
- Implementację ray tracingu w czasie rzeczywistym
- Wykorzystanie AI do poprawy tekstur
- Dodawanie nowoczesnych efektów post-processingu
Edycja Wideo i RTX Video
RTX 5090 wprowadza znaczące usprawnienia w zakresie edycji wideo:
Akceleracja Sprzętowa:
- Wsparcie dla kodowania AV1 w jakości Ultra High Quality
- Podwojona wydajność dekodowania H.264
- Obsługa formatów MV-HEVC
- Wsparcie dla formatów 4:2:2
Narzędzia AI do Edycji:
- Automatyczna poprawa jakości materiałów
- Inteligentne skalowanie rozdzielczości
- Stabilizacja obrazu w czasie rzeczywistym
- Zaawansowana korekcja kolorów
Te technologie znacząco przyspieszają proces edycji wideo, umożliwiając pracę z materiałami w wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu płynności interfejsu i szybkiego renderowania.
NVIDIA GeForce RTX 5090 to bezapelacyjny lider wśród kart graficznych, oferujący bezkonkurencyjną wydajność i innowacyjne technologie. Mimo wysokiej ceny początkowej 1999 USD, około 13000 PLN, karta oferuje najwyższą możliwą wydajność w grach i aplikacjach profesjonalnych. Jest idealnym wyborem dla:
- Entuzjastów gier wymagających najwyższej wydajności w 4K
- Profesjonalistów pracujących z grafiką i renderowaniem
- Twórców treści i streamerów
- Użytkowników poszukujących najnowszych technologii graficznych

Ta karta graficzna reprezentuje szczyt możliwości technologicznych w swojej klasie, oferując niezrównaną wydajność i funkcjonalność, która będzie wyznaczać standardy przez najbliższe lata.
FAQ
Premiera RTX 5090 zaplanowana jest na 30 stycznia 2025 roku.
Gigabyte GeForce RTX 5090 Windforce OC 32GB GDDR7 DLSS4 Ceny
Historia Cen
Historia Cen dla Gigabyte GeForce RTX 5090 Windforce OC 32GB GDDR7 DLSS4 | |
---|---|
Ostatnie aktualizacje:
|
|
Informacje dodatkowe
Specyfikacja: Gigabyte GeForce RTX 5090 Windforce OC 32GB GDDR7 DLSS4
|
Jestes szalona –
Śmieszne jest to że niektórzy będą bronić tej ceny… NVIDIA wie że kupi to każdy entuzjasta