Opis
Wydajność w grach
Średnia z zestawu współczesnych gier w natywnej rozdzielczości, bez upscalingu i generowania klatek. 1% low pokazuje, jak nisko spada płynność w najcięższych momentach. Wyniki dotyczą układu RX 6750 XT 12 GB, a nie osobnego pomiaru tej wersji karty.
| Rozdzielczość | Średnio | 1% low | Co to oznacza |
|---|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 92,4 | Brak danych | Do monitora 100–144 Hz |
| 2560 × 1440 | 71,0 | Brak danych | Płynnie, ok. 60 Hz |
| 3840 × 2160 | 41,7 | Brak danych | Z kompromisami w ustawieniach |
FPS w poszczególnych grach
| Gra | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Alan Wake 2 | 64,8 | 48,3 | 28,0 |
| Assassin's Creed Mirage | 87,8 | 72,4 | 47,2 |
| Assassin's Creed Shadows | 39,4 | 32,6 | 21,3 |
| Avowed | 45,3 | 32,3 | 17,8 |
| Baldur's Gate 3 | 102,5 | 90,9 | 52,6 |
| Black Myth: Wukong | 35,2 | 27,5 | 17,0 |
| Counter-Strike 2 | 261,5 | 180,2 | 90,7 |
| Cyberpunk 2077 | 97,5 | 61,2 | 29,2 |
| DOOM Eternal | 154,6 | 131,6 | 88,1 |
| Dragon Age: The Veilguard | 64,4 | 51,5 | 30,9 |
| Elden Ring | 98,8 | 88,3 | 53,0 |
| F1 24 | 131,3 | 112,0 | 76,2 |
| Ghost of Tsushima | 80,4 | 62,4 | 36,3 |
| God of War Ragnarök | 84,3 | 68,3 | 42,8 |
| Hogwarts Legacy | 67,6 | 50,0 | 28,0 |
| Horizon Forbidden West | 75,8 | 61,3 | 38,4 |
| Kingdom Come: Deliverance II | 85,5 | 63,6 | 34,8 |
| Like a Dragon: Infinite Wealth | 109,3 | 70,4 | 34,5 |
| Monster Hunter Wilds | 39,1 | 33,1 | 22,0 |
| No Rest for the Wicked | 110,8 | 73,3 | 40,9 |
| Ratchet & Clank | 99,0 | 76,5 | 45,4 |
| Resident Evil 4 | 92,1 | 68,6 | 41,5 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2 | 54,4 | 41,6 | 24,9 |
| Silent Hill 2 | 49,6 | 36,6 | 20,8 |
| Spider-Man 2 | 89,0 | 66,7 | 37,3 |
| Star Wars Outlaws | 59,4 | 41,2 | 21,8 |
| Starfield | 64,9 | 51,9 | 34,2 |
| The Last of Us Part I | 66,3 | 50,2 | 29,6 |
| The Witcher 3 | 179,9 | 143,3 | 83,0 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 84,3 | 60,7 | 32,1 |
Ray tracing
Brak danych
FPS z ray tracingiem w grach
| Gra | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Brak danych | Brak danych | Brak danych | Brak danych |
Na tle sąsiednich kart
Średni FPS w 1440p dla kart o najbliższej wydajności. Skala różnic: bez różnicy (<3%), trochę (3–8%), wyraźnie (8–15%), dużo (>15%).
- RTX 5060 Ti 16 GB +10% · wyraźnie szybsza78,1FPS
- RTX 5060 Ti 8 GB +7% · trochę szybsza76,2FPS
- RX 6750 XT 12 GB Oglądasz71,0FPS
- RX 9060 XT 16 GB −1% · bez różnicy70,3FPS
- RTX 5060 8 GB −5% · trochę wolniejsza67,2FPS
Zasilanie i pobór mocy
W grach
Brak danych
średni pobór karty
Chwilowe szczyty
Brak danych
krótkie skoki ok. 20 ms
Spoczynek
Brak danych
pulpit, jeden monitor
TDP
Brak danych
deklaracja producenta układu
Pomiary poboru dotyczą konstrukcji referencyjnej. Wersje fabrycznie podkręcone mogą pobierać więcej — zasilacz dobieraj z zapasem na chwilowe szczyty.
Specyfikacja układu
| Architektura | Brak danych |
|---|---|
| Układ | Brak danych |
| Jednostki cieniujące | Brak danych |
| Jednostki RT / AI | Brak danych |
| Taktowanie bazowe / boost | Brak danych |
| Pamięć | Brak danych |
| Przepustowość pamięci | Brak danych |
| Interfejs | Brak danych |
| Złącza zasilania (referencyjnie) | Brak danych |
| Wyjścia obrazu (referencyjnie) | Brak danych |
| DirectX | Brak danych |
| Premiera układu | Brak danych |
Długość, chłodzenie i liczba wentylatorów zależą od konkretnej wersji — sprawdź je w zakładce „Informacje dodatkowe” lub u sprzedawcy.
Dane: GPU Matrix. Indeksy w punktach, RTX 5070 = 100. Wersje i metodologia.
Kacper –
Polecam wysoka kultura pracy i osiągi
[email protected] –
Świetne osiągi i podświetlenie