Opis
Wydajność w grach
Średnia z zestawu współczesnych gier w natywnej rozdzielczości, bez upscalingu i generowania klatek. 1% low pokazuje, jak nisko spada płynność w najcięższych momentach. Wyniki dotyczą układu RTX 5070 12 GB, a nie osobnego pomiaru tej wersji karty.
| Rozdzielczość | Średnio | 1% low | Co to oznacza |
|---|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 148,1 | 118,0 | Do monitora 144 Hz+ |
| 2560 × 1440 | 110,8 | 91,2 | Do monitora 100–144 Hz |
| 3840 × 2160 | 64,2 | 54,6 | Płynnie, ok. 60 Hz |
FPS w poszczególnych grach
| Gra | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Alan Wake 2 | 101,5 | 73,4 | 41,9 |
| Assassin's Creed Mirage | 148,7 | 116,3 | 74,2 |
| Assassin's Creed Shadows | 59,7 | 47,8 | 32,8 |
| Avowed | 68,0 | 48,4 | 26,3 |
| Baldur's Gate 3 | 181,1 | 141,1 | 78,0 |
| Black Myth: Wukong | 55,1 | 42,8 | 25,7 |
| Counter-Strike 2 | 429,8 | 295,1 | 157,3 |
| Cyberpunk 2077 | 158,3 | 104,6 | 49,3 |
| DOOM Eternal | 232,4 | 191,5 | 123,9 |
| Dragon Age: The Veilguard | 103,7 | 83,5 | 49,9 |
| Elden Ring | 188,7 | 156,2 | 88,2 |
| F1 24 | 198,3 | 170,7 | 118,4 |
| Ghost of Tsushima | 127,2 | 94,5 | 52,7 |
| God of War Ragnarök | 130,3 | 106,4 | 67,1 |
| Hogwarts Legacy | 115,4 | 81,9 | 47,5 |
| Horizon Forbidden West | 127,2 | 98,4 | 59,5 |
| Kingdom Come: Deliverance II | 144,6 | 101,7 | 53,7 |
| Like a Dragon: Infinite Wealth | 187,4 | 115,6 | 56,9 |
| Monster Hunter Wilds | 66,2 | 53,2 | 34,3 |
| No Rest for the Wicked | 184,7 | 116,5 | 63,1 |
| Ratchet & Clank | 158,5 | 115,2 | 66,4 |
| Resident Evil 4 | 150,3 | 107,7 | 62,3 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2 | 90,1 | 69,0 | 40,0 |
| Silent Hill 2 | 78,6 | 56,3 | 27,7 |
| Spider-Man 2 | 135,5 | 97,6 | 53,9 |
| Star Wars Outlaws | 85,6 | 57,7 | 29,7 |
| Starfield | 99,1 | 79,3 | 50,7 |
| The Last of Us Part I | 104,9 | 77,9 | 45,3 |
| The Witcher 3 | 290,0 | 223,3 | 127,4 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 137,8 | 96,2 | 51,9 |
Ray tracing
Indeks ray tracingu wynosi 100,00 wobec 100,00 w rasteryzacji. Względem RTX 5070: bez różnicy między RT a rasteryzacją.
FPS z ray tracingiem w grach
| Gra | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Alan Wake 2 | 67,7 | 46,1 | 3,6 |
| Cyberpunk 2077 | 73,3 | 46,1 | 22,2 |
| DOOM Eternal | 180,4 | 140,7 | 86,6 |
| Elden Ring | 75,9 | 60,6 | 43,4 |
| F1 24 | 113,9 | 81,5 | 45,0 |
| Hogwarts Legacy | 70,9 | 55,6 | 32,1 |
| Indiana Jones | 110,6 | 89,4 | 53,5 |
| Monster Hunter Wilds | 56,8 | 44,5 | 27,9 |
| Ratchet & Clank | 107,5 | 74,6 | 40,2 |
| Resident Evil 4 | 138,3 | 100,2 | 61,6 |
| RT · Gears of War: E-Day · Ludicrous (Min FPS) | 43,3 | 29,6 | 16,1 |
| RT · Gears of War: E-Day · Ludicrous (native) | 50,0 | 34,5 | 18,5 |
| Silent Hill 2 | 68,3 | 48,5 | 26,2 |
| Spider-Man 2 | 75,6 | 52,6 | 27,5 |
Na tle sąsiednich kart
Średni FPS w 1440p dla kart o najbliższej wydajności. Skala różnic: bez różnicy (<3%), trochę (3–8%), wyraźnie (8–15%), dużo (>15%).
- RX 9070 XT 16 GB +14% · wyraźnie szybsza126,3FPS
- RX 9070 16 GB +3% · trochę szybsza114,3FPS
- RTX 5070 12 GB Oglądasz110,8FPS
- RX 9070 GRE 12 GB −8% · wyraźnie wolniejsza101,7FPS
- RTX 5060 Ti 16 GB −30% · dużo wolniejsza78,1FPS
Zasilanie i pobór mocy
W grach
229 W
średni pobór karty
Chwilowe szczyty
299 W
krótkie skoki ok. 20 ms
Spoczynek
12 W
pulpit, jeden monitor
TDP
250 W
deklaracja producenta układu
Pomiary poboru dotyczą konstrukcji referencyjnej. Wersje fabrycznie podkręcone mogą pobierać więcej — zasilacz dobieraj z zapasem na chwilowe szczyty.
Specyfikacja układu
| Architektura | Blackwell 2.0 |
|---|---|
| Układ | GB205 · TSMC 5 nm |
| Jednostki cieniujące | 6 144 |
| Jednostki RT / AI | 48 / 192 |
| Taktowanie bazowe / boost | 2 325 / 2 512 MHz |
| Pamięć | 12 GB GDDR7 · 192 bit |
| Przepustowość pamięci | 672,0 GB/s |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 |
| Złącza zasilania (referencyjnie) | 1x 16-pin |
| Wyjścia obrazu (referencyjnie) | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| DirectX | 12 Ultimate |
| Premiera układu | marzec 2025 |
Długość, chłodzenie i liczba wentylatorów zależą od konkretnej wersji — sprawdź je w zakładce „Informacje dodatkowe” lub u sprzedawcy.
Dane: GPU Matrix. Indeksy w punktach, RTX 5070 = 100. Wersje i metodologia.

Nie ma jeszcze żadnych recenzji.