RTX 5070 vs RX 9070 – 12 GB vs 16 GB, RT i opłacalność [2026]

NVIDIA GeForce RTX 5070 12 GB vs AMD Radeon RX 9070 16 GB – porównanie wydajności

RTX 5070 czy RX 9070? Radeon ma 16 GB VRAM, a GeForce 12 GB i dostęp do funkcji DLSS oraz ekosystemu CUDA. Do gry bez RT porównaj bieżący koszt 1 FPS; do pracy lub ciężkich efektów sprawdź zgodność aplikacji i konkretny profil pomiaru. Sama marka nie wyznacza zwycięzcy zakupu.

RTX 5070 vs RX 9070: wynik w skrócie

Najbardziej trwała różnica to pojemność pamięci. 16 GB daje więcej miejsca na tekstury i bufory, natomiast GDDR7 w GeForce nie zmienia jego 12 GB w większy bufor. Z drugiej strony wymaganie CUDA lub konkretnej funkcji obrazu może być ważniejsze niż sama pojemność.

Tabela pokazuje indeksy w punktach i ceny dokładnych wersji Zotac Twin Edge oraz ASRock Challenger. Indeks nie jest FPS ani oceną ich chłodzenia.

Porównanie GPU · Podsumowanie
ProduktWydajność (pkt)Opłacalność (pkt / 1000 zł)Cena dokładnego produktu (zł)Szczegóły
Zotac GeForce RTX 5070 Twin Edge 12GB GDDR7 DLSS4100,00Brak danychBrak danych
1080p (pkt)
100,00
1440p (pkt)
100,00
4K (pkt)
100,00
ASRock Radeon RX 9070 Challenger 16GB GDDR6103,3629,533 499,99
1080p (pkt)
102,36
1440p (pkt)
103,16
4K (pkt)
104,57
1080p · Opłacalność (pkt / 1000 zł)
29,25
1440p · Opłacalność (pkt / 1000 zł)
29,47
4K · Opłacalność (pkt / 1000 zł)
29,88
1080p · Koszt 1 FPS (zł) · mniej = lepiej
23,09
1440p · Koszt 1 FPS (zł) · mniej = lepiej
30,62
4K · Koszt 1 FPS (zł) · mniej = lepiej
52,16

Tabela pokazuje indeksy modelu GPU w punktach, nie FPS ani pomiary chłodzenia konkretnej karty. Opłacalność to wydajność za 1000 zł przy aktualnej cenie; więcej = korzystniej. Więcej punktów oznacza większą wydajność, nie FPS.

Dane: GPU Matrix · Metodologia

RTX 5070 12 GB i RX 9070 16 GB: najważniejsze wyniki FPSGuru GPU Matrix.
KryteriumGeForce RTX 5070 12 GBRadeon RX 9070 16 GBRóżnica / znaczenie
Średnia FPS 1080p (30 gier)148,10151,60Radeon +2,4%
Średnia FPS 1440p (30 gier)110,80114,30Radeon +3,2%
Średnia FPS 4K (30 gier)64,1767,10Radeon +4,6%
Średni 1% low 1440p91,2095,40Radeon +4,6%
Pojemność i szyna VRAM12 GB (192-bit)16 GB (256-bit)Radeon +4 GB (+33% bufora)
Główny indeks wydajności100,00 pkt103,36 pktRadeon +3,4% (punkt odniesienia)

Specyfikacja techniczna: Blackwell GB205 vs RDNA 4 Navi 48

Najważniejsze cechy do porównania
ParametrNVIDIA GeForce RTX 5070AMD Radeon RX 9070
Architektura / RdzeńBlackwell 2.0 (GB205)RDNA 4 (Navi 48)
Interfejs szynyPCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
Pełna specyfikacja techniczna
Specyfikacja referencyjna GPU na podstawie danych TechPowerUp. Liczby jednostek wykonawczych różnych architektur nie przekładają się bezpośrednio 1:1 na wydajność.
ParametrNVIDIA GeForce RTX 5070AMD Radeon RX 9070
Architektura / RdzeńBlackwell 2.0 (GB205)RDNA 4 (Navi 48)
Litografia / FoundryTSMC 5 nm (4N Custom)TSMC 4 nm
Tranzystory / Powierzchnia31,1 mld / 263 mm²53,9 mld / 357 mm²
Jednostki cieniujące6144 rdzenie CUDA3584 procesory strumieniowe
Jednostki TMU / ROP192 / 80224 / 128
Jednostki Ray Tracing48 RT Cores (4. gen)56 RT Cores (3. gen RDNA)
Akceleratory AI / Tensor192 Tensor Cores (5. gen)112 AI Accelerators
Taktowanie Boost2512 MHz2520 MHz
Pojemność pamięci12 GB GDDR716 GB GDDR6
Szyna danych192-bit256-bit
Przepustowość pamięci672 GB/s644,6 GB/s
Złącze zasilania1 × 16-pin (12V-2×6)2 × 8-pin PCIe
Interfejs szynyPCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
Wyjścia wideo1 × HDMI 2.1b, 3 × DisplayPort 2.1b1 × HDMI 2.1b, 3 × DisplayPort 2.1a

GB205 i Navi 48 mają inną konstrukcję, liczbę jednostek i podsystem pamięci. Nie porównuj bezpośrednio liczby rdzeni CUDA z procesorami strumieniowymi AMD. Większy rdzeń albo szersza magistrala nie określają same w sobie wydajności gry.

RTX 5070 łączy GDDR7 z magistralą 192-bitową, a RX 9070 używa GDDR6 i 256 bitów. To dwa różne kompromisy konstrukcyjne, które trzeba oceniać razem z pojemnością i wynikami.

Metodologia i sposób liczenia

Dane: GPU Matrix. Metodologia FPSGuru opisuje indeksy i źródła. Rasteryzacja, RT, obserwacje płynności i pobór energii pozostają osobnymi metrykami.

Dla danej gry porównanie wymaga obu wyników w tej samej rozdzielczości i zgodnym profilu. Różne tabele pomiarów zachowują odrębne warunki testu. Brakujące dane nie są zerem i nie są zastępowane deklarowaną specyfikacją.

Wydajność w 1080p, 1440p i 4K

Indeksy dla 1080p, 1440p i 2160p pomagają ustalić relację wydajności modeli. Punkty nie oznaczają stałego klatkażu w komputerze. Zbiorczy rezultat nie gwarantuje też płynności najtrudniejszej sceny.

Porównanie GPU · Podsumowanie
ProduktWydajność (pkt)Opłacalność (pkt / 1000 zł)Cena dokładnego produktu (zł)Szczegóły
Zotac GeForce RTX 5070 Twin Edge 12GB GDDR7 DLSS4100,00Brak danychBrak danych
1080p (pkt)
100,00
1440p (pkt)
100,00
4K (pkt)
100,00
ASRock Radeon RX 9070 Challenger 16GB GDDR6103,3629,533 499,99
1080p (pkt)
102,36
1440p (pkt)
103,16
4K (pkt)
104,57
1080p · Opłacalność (pkt / 1000 zł)
29,25
1440p · Opłacalność (pkt / 1000 zł)
29,47
4K · Opłacalność (pkt / 1000 zł)
29,88
1080p · Koszt 1 FPS (zł) · mniej = lepiej
23,09
1440p · Koszt 1 FPS (zł) · mniej = lepiej
30,62
4K · Koszt 1 FPS (zł) · mniej = lepiej
52,16

Dane: GPU Matrix · Metodologia

W QHD i 4K uwzględniaj wybraną jakość tekstur, efekty i wymagania pamięciowe. Jeśli celem jest wysoki klatkaż w e-sporcie, sprawdź także CPU; jego ograniczenie może zmienić efekt wymiany GPU.

Średnia wydajność w 30 grach testowych, aktywny FPSGuru GPU Matrix.
RozdzielczośćGeForce RTX 5070 12 GBRadeon RX 9070 16 GBPrzewaga Radeona
1920 × 1080 (Full HD)148,10 FPS151,60 FPS+2,4%
2560 × 1440 (QHD)110,80 FPS114,30 FPS+3,2%
3840 × 2160 (4K UHD)64,17 FPS67,10 FPS+4,6%

Wyniki w grach: gdzie wygrywa GeForce, a gdzie Radeon?

Poniżej porównasz średnie FPS oraz wyniki natywnej rasteryzacji w poszczególnych grach. W tabeli wybierz rozdzielczość monitora. Skup się na grach ze swojej biblioteki, w których oba modele mają dane. Nie przenoś przewagi jednego silnika na każdy inny tytuł.

Średni FPS w 30 wspólnych grach · więcej = lepiej
  • 1080p
  • 1440p
  • 4K

Dane: GPU Matrix · Metodologia

Wyniki gier · natywna rasteryzacja · FPS · więcej = lepiej
Gra / rozdzielczośćZotac GeForce RTX 5070 Twin Edge 12GB GDDR7 DLSS4ASRock Radeon RX 9070 Challenger 16GB GDDR6
Alan Wake 2 · 1080p101,50127,00
Assassin's Creed Mirage · 1080p148,70147,40
Assassin's Creed Shadows · 1080p59,7072,60
Avowed · 1080p68,0077,40
Baldur's Gate 3 · 1080p181,13195,70
Black Myth: Wukong · 1080p55,1358,10
Counter-Strike 2 · 1080p429,77381,30
Cyberpunk 2077 · 1080p158,27172,20
DOOM Eternal · 1080p232,43264,10
Dragon Age: The Veilguard · 1080p103,67100,00
Elden Ring · 1080p188,73160,90
F1 24 · 1080p198,30234,10
Ghost of Tsushima · 1080p127,23166,20
God of War Ragnarök · 1080p130,33143,10
Hogwarts Legacy · 1080p115,40116,70
Horizon Forbidden West · 1080p127,17138,90
Kingdom Come: Deliverance II · 1080p144,55136,30
Like a Dragon: Infinite Wealth · 1080p187,40183,50
Monster Hunter Wilds · 1080p66,1580,90
No Rest for the Wicked · 1080p184,67186,30
Ratchet & Clank · 1080p158,50166,21
Resident Evil 4 · 1080p150,30154,51
S.T.A.L.K.E.R. 2 · 1080p90,0787,50
Silent Hill 2 · 1080p78,6083,31
Spider-Man 2 · 1080p135,50153,30
Starfield · 1080p99,07107,30
Star Wars Outlaws · 1080p85,6090,70
The Last of Us Part I · 1080p104,87113,70
The Witcher 3 · 1080p290,03273,30
Warhammer 40,000: Space Marine 2 · 1080p137,80141,47
Alan Wake 2 · 1440p73,4092,30
Assassin's Creed Mirage · 1440p116,30121,50
Assassin's Creed Shadows · 1440p47,8062,20
Avowed · 1440p48,3551,70
Baldur's Gate 3 · 1440p141,10155,10
Black Myth: Wukong · 1440p42,8045,20
Counter-Strike 2 · 1440p295,10252,30
Cyberpunk 2077 · 1440p104,63117,00
DOOM Eternal · 1440p191,50225,30
Dragon Age: The Veilguard · 1440p83,5381,00
Elden Ring · 1440p156,20121,90
F1 24 · 1440p170,73192,70
Ghost of Tsushima · 1440p94,45122,90
God of War Ragnarök · 1440p106,40115,90
Hogwarts Legacy · 1440p81,8792,00
Horizon Forbidden West · 1440p98,40109,30
Kingdom Come: Deliverance II · 1440p101,6598,00
Like a Dragon: Infinite Wealth · 1440p115,60118,24
Monster Hunter Wilds · 1440p53,1565,00
No Rest for the Wicked · 1440p116,50119,30
Ratchet & Clank · 1440p115,20128,44
Resident Evil 4 · 1440p107,70115,07
S.T.A.L.K.E.R. 2 · 1440p68,9565,20
Silent Hill 2 · 1440p56,3061,50
Spider-Man 2 · 1440p97,55109,70
Starfield · 1440p79,3385,30
Star Wars Outlaws · 1440p57,7361,80
The Last of Us Part I · 1440p77,9087,70
The Witcher 3 · 1440p223,30214,10
Warhammer 40,000: Space Marine 2 · 1440p96,20101,95
Alan Wake 2 · 4K41,9352,20
Assassin's Creed Mirage · 4K74,2079,30
Assassin's Creed Shadows · 4K32,8045,00
Avowed · 4K26,3026,50
Baldur's Gate 3 · 4K77,9587,50
Black Myth: Wukong · 4K25,7027,20
Counter-Strike 2 · 4K157,27120,10
Cyberpunk 2077 · 4K49,3357,10
DOOM Eternal · 4K123,93146,70
Dragon Age: The Veilguard · 4K49,9052,40
Elden Ring · 4K88,2071,40
F1 24 · 4K118,40127,90
Ghost of Tsushima · 4K52,7070,50
God of War Ragnarök · 4K67,1073,60
Hogwarts Legacy · 4K47,5355,10
Horizon Forbidden West · 4K59,5069,90
Kingdom Come: Deliverance II · 4K53,6554,70
Like a Dragon: Infinite Wealth · 4K56,9057,91
Monster Hunter Wilds · 4K34,2541,30
No Rest for the Wicked · 4K63,1064,70
Ratchet & Clank · 4K66,4076,21
Resident Evil 4 · 4K62,3069,61
S.T.A.L.K.E.R. 2 · 4K39,9738,50
Silent Hill 2 · 4K27,7034,85
Spider-Man 2 · 4K53,9060,40
Starfield · 4K50,7055,10
Star Wars Outlaws · 4K29,7032,80
The Last of Us Part I · 4K45,3354,20
The Witcher 3 · 4K127,40124,90
Warhammer 40,000: Space Marine 2 · 4K51,9053,90

Dane: GPU Matrix · Metodologia

Nietypowy wynik sam nie dowodzi wpływu jednej cechy architektury. Sterownik, scena i zarządzanie zasobami mogą mieć znaczenie obok mocy GPU.

Ray tracing i path tracing: architektura kontra limit VRAM

RT może zwiększać zarówno wymagania obliczeniowe, jak i pamięciowe. Zestawienia poniżej zachowują te same scenariusze jednej serii źródłowej w 1440p oraz 2160p. Nie obejmują dodawania klatek generowanych.

Zotac GeForce RTX 5070 Twin Edge 12GB GDDR7 DLSS4 · 1440p
ScenariuszWynik (FPS)
RT · Cyberpunk 2077RTX 5070 12 GB (-56%)46,00
RT · Hogwarts LegacyRTX 5070 12 GB (-32%)57,20
RT · Alan Wake 2RTX 5070 12 GB (-39%)45,60
RT · F1 25RTX 5070 12 GB74,10
ASRock Radeon RX 9070 Challenger 16GB GDDR6 · 1440p
ScenariuszWynik (FPS)
RT · Cyberpunk 2077RX 9070 16 GB (-62%)44,30
RT · Hogwarts LegacyRX 9070 16 GB (-37%)57,10
RT · Alan Wake 2RX 9070 16 GB (-45%)50,80
RT · F1 25RX 9070 16 GB76,10

Dane: GPU Matrix · Metodologia

Zotac GeForce RTX 5070 Twin Edge 12GB GDDR7 DLSS4 · 2160p
ScenariuszWynik (FPS)
RT · Cyberpunk 2077RTX 5070 12 GB (-55%)22,20
RT · Hogwarts LegacyRTX 5070 12 GB (-31%)32,90
RT · Alan Wake 2RTX 5070 12 GB (-93%)3,00
RT · F1 25RTX 5070 12 GB36,20
ASRock Radeon RX 9070 Challenger 16GB GDDR6 · 2160p
ScenariuszWynik (FPS)
RT · Cyberpunk 2077RX 9070 16 GB (-62%)21,40
RT · Hogwarts LegacyRX 9070 16 GB (-39%)33,20
RT · Alan Wake 2RX 9070 16 GB (-50%)26,30
RT · F1 25RX 9070 16 GB36,70

Dane: GPU Matrix · Metodologia

Path tracing wymaga osobnej oceny profilu. Skrajny spadek w RT nie dowodzi samodzielnie, że przyczyną jest wyłącznie 12 GB pamięci. W praktyce sprawdź, czy zmiana tekstur, efektów lub skalowania przywraca akceptowalne działanie.

Wydajność w grach z aktywnym Ray Tracingiem bez upscalingu i generowania klatek. GPU Matrix.
Gra z Ray TracingiemRTX 5070 1440pRX 9070 1440pRTX 5070 4KRX 9070 4KKomentarz techniczny
Cyberpunk 2077 RT Ultra46,1044,5022,2321,40GeForce +3,6% / +3,9%
Elden Ring RT High60,5754,1043,4335,70GeForce +12,0% / +21,7%
Hogwarts Legacy RT55,5756,4032,1033,00Praktyczny remis (Radeon +1,5%)
F1 24 RT81,5392,9045,0349,80Radeon +13,9% / +10,6%
Alan Wake 2 RT46,0752,003,5727,00RTX 5070: 3,57 FPS, możliwa silna presja pamięci

DLSS, FSR i generowanie klatek

Funkcje NVIDIA i AMD: integracja w grze jest odrębna od generowania klatek w sterowniku.
Obszar technologiiNVIDIA GeForce RTX 50AMD Radeon RX 9000
Aktualna generacjaDLSS 5 + szerzej wdrażane funkcje DLSS 4.5FSR „Redstone”
Upscaling / rekonstrukcja obrazuDLSS Super Resolution z modelem TransformerFSR Upscaling z uczeniem maszynowym
Generowanie klatek w grzeDLSS Dynamic / Multi Frame Generation na RTX 50FSR Frame Generation
Rekonstrukcja ray tracinguDLSS 4.5 Ray ReconstructionFSR Ray Regeneration
Nowa warstwa renderinguDLSS 5 3D-Guided Neural Rendering w obsługiwanych tytułachFSR Radiance Caching jako część pakietu Redstone
Frame generation ze sterownikaNVIDIA App oferuje override dla obsługiwanych funkcji DLSSAFMF 2.1 dla obsługiwanych gier DirectX 11/12, Vulkan i OpenGL
Redukcja opóźnieńNVIDIA ReflexAMD Anti-Lag 2

Oceniaj funkcje dostępne w Twoich grach. Upscaling, rekonstrukcja promieni i generowanie klatek to osobne narzędzia. Obsługa jednej rodziny technologii nie oznacza pełnego pakietu w każdym tytule.

Generator klatek może poprawić płynność obrazu, ale nie zastępuje bazowej wydajności i nie daje identycznej reakcji na sterowanie jak taka sama liczba klatek renderowanych. AFMF na poziomie sterownika nie jest tym samym co integracja FSR Frame Generation w silniku.

12 GB kontra 16 GB VRAM: tekstury, mody i rozdzielczość

RX 9070 ma 16 GB, a RTX 5070 12 GB. Większy bufor jest użyteczny przy wysokich teksturach, modach i rozbudowanych efektach. Nie oznacza jednak gwarancji wystarczalności przez określoną liczbę lat.

Porównanie podsystemu pamięci i jego zachowania w wysokich rozdzielczościach.
Cecha pamięciGeForce RTX 5070Radeon RX 9070Wpływ na rozgrywkę
Pojemność bufora12 GB16 GB+33% przestrzeni na tekstury i bufory w Radeonie
Typ kości pamięciGDDR7GDDR6GDDR7 oferuje wyższy zegar przy węższej szynie
Szerokość magistrali192-bit256-bitSzersza szyna ułatwia transfer dużych bloków danych
Przepustowość surowa672 GB/s644,6 GB/sNiewielka przewaga (+4,2%) GeForce w surowym transferze
Margines w 1440pZwykle wystarczającyWyraźnie większy12 GB radzi sobie w wielu grach QHD, 16 GB zostawia większy zapas na tekstury i RT
Margines w 4K + RTMały w najcięższych profilachWiększyPresja na pamięć może wymusić redukcję tekstur lub RT wcześniej na karcie 12 GB

Przepustowość nie zwiększa pojemności. Jeżeli konkretna gra przekracza dostępny bufor, szybszy standard kości nie rozwiązuje tego automatycznie. Wybór do wymagającego 4K powinien uwzględniać zarówno zasoby, jak i moc GPU.

Zasilacz i montaż karty

Hałas oraz temperatury zależą od konstrukcji chłodzenia i obudowy. Przed zakupem sprawdź dokładny model, zalecaną moc PSU, złącza i miejsce na przewody. Karty z 16-pinowym złączem oraz wersje z 8-pin wymagają różnych przewodów; potwierdź wyposażenie konkretnego produktu.

Aktualne ceny i opłacalność (FPS za zł)

Value pokazuje relację wydajności do aktualnej ceny: wyżej oznacza korzystniej. Dla kosztu 1 FPS niższy wynik jest lepszy. Te wskaźniki nie wyceniają dodatkowej pamięci, zgodności aplikacji ani jakości chłodzenia.

Jeśli jedna karta ma wyższy koszt 1 FPS, dopłatę uzasadniaj konkretną potrzebą. Dla pracy może to być CUDA, dla tekstur większy bufor, a dla gry określona funkcja rekonstrukcji. Gdy oferta znika, brak ceny nie staje się rekomendacją zakupu po dawnej kwocie.

Co wybrać: GeForce RTX 5070 czy Radeon RX 9070?

Zalety

  • Obsługa CUDA i OptiX w zgodnych aplikacjach.
  • DLSS i Ray Reconstruction w obsługiwanych grach.

Wady

  • 12 GB VRAM to mniejszy bufor niż 16 GB w RX 9070.
  • Generowanie klatek nie zastępuje bazowej wydajności ani reakcji na sterowanie.

Zalety

  • 16 GB VRAM daje większy zapas na tekstury i mody.
  • Obsługa FSR i AMD Anti-Lag 2 w zgodnych grach.

Wady

  • Brak CUDA dla programów wymagających tego ekosystemu.
  • Większa pojemność pamięci sama nie gwarantuje płynności.

Wybierz Radeona RX 9070 16 GB, jeśli:

Priorytetem są wysokie tekstury, mody i większy zapas pamięci, a bieżący koszt 1 FPS odpowiada budżetowi. Do grania bez RT korzystny Value jest mocnym argumentem. Potwierdź jednak wyniki swoich tytułów i dopasowanie wersji karty do obudowy.

Wybierz GeForce RTX 5070 12 GB, jeśli:

Twoje programy wymagają CUDA lub OptiX albo wykorzystujesz konkretną funkcję DLSS i Ray Reconstruction. Przy zakupie pod RT porównaj właściwy profil gry. Akceptuj 12 GB świadomie, szczególnie gdy planujesz ciężkie tekstury i efekty w 4K.

Inne wersje znajdziesz w hubach RTX 5070 i RX 9070. Kolejne modele porównasz przez ranking GPU oraz porównywarkę.

Źródła i ograniczenia danych

Dane: GPU Matrix. Historia zmian opisuje aktualizacje. Wyniki modeli i kart źródłowych nie są nowym testem każdej wersji partnerskiej. Ceny oraz Value są pobierane z aktualnych dostępnych ofert dokładnych produktów.

FAQ: RTX 5070 czy RX 9070?

Która karta jest bardziej opłacalna?

Porównaj aktualne Value i koszt 1 FPS dla docelowej rozdzielczości. Większa pamięć i zgodność aplikacji mogą uzasadniać wybór inny niż sam wynik ekonomiczny.

Czy 12 GB wystarczy do QHD?

Zależy od gry, tekstur, modów i RT. Nie ma jednego limitu wystarczalności; RX 9070 ma większy bufor, ale pojemność sama nie gwarantuje płynności.

Czy RTX 5070 zawsze jest lepszy w RT?

Nie zakładaj tego z nazwy rodziny. Liczy się zgodny profil konkretnej gry; RT i path tracing wymagają oddzielnej oceny.

Kiedy CUDA przesądza o wyborze?

Gdy używany program wymaga CUDA lub zapewnia z nim potrzebną funkcję. Potwierdź wymagania programu i pamięci, zamiast zakładać przewagę w każdej aplikacji.

Preferencje plików cookies

✕

Inne

Inne pliki cookie to te, które są analizowane i nie zostały jeszcze przypisane do żadnej z kategorii.

Niezbędne

Niezbędne
Niezbędne cookies służą do podstawowego działania strony, zabezpieczeń i zapamiętania Twoich preferencji prywatności. Ta kategoria pozostaje aktywna w panelu preferencji. Cookies mogą zawierać identyfikatory techniczne.

Reklamowe

Reklamowe pliki cookie są stosowane, by wyświetlać użytkownikom odpowiednie reklamy i kampanie marketingowe. Te pliki śledzą użytkowników na stronach i zbierają informacje w celu dostarczania dostosowanych reklam.

Analityczne

Opcjonalne cookies analityczne pomagają mierzyć odwiedziny i sposób korzystania z serwisu za pomocą Google Analytics. Możesz włączyć lub wyłączyć tę kategorię. W używanym trybie Advanced Consent Mode narzędzie może również przed zgodą i po odmowie przekazywać Google ograniczone sygnały pomiarowe bez cookies analitycznych. Szczegóły opisuje polityka prywatności.

Funkcjonalne

Funkcjonalne pliki cookie wspierają niektóre funkcje tj. udostępnianie zawartości strony w mediach społecznościowych, zbieranie informacji zwrotnych i inne funkcjonalności podmiotów trzecich.

Wydajnościowe

Wydajnościowe pliki cookie pomagają zrozumieć i analizować kluczowe wskaźniki wydajności strony, co pomaga zapewnić lepsze wrażenia dla użytkowników.