RTX 5060 Ti 16 GB vs RX 9060 XT 16 GB to wybór między dwiema kartami o tej samej pojemności VRAM, lecz innych funkcjach i interfejsach. GeForce rozważ pod CUDA, NVENC i potrzebne funkcje DLSS. Radeon ma elektryczne PCIe x16. Cenę tych różnic oceniaj przez aktualne Value i koszt 1 FPS.
RTX 5060 Ti 16 GB vs RX 9060 XT 16 GB: wynik w skrócie
Obie wersje mają 16 GB. Pozwala to oddzielić decyzję o ekosystemie i wydajności od prostego wyboru 8 GB kontra 16 GB. Nie oznacza jednak identycznej płynności ani gwarancji braku przycięć: znaczenie mają również scena, sterownik i sposób strumieniowania zasobów.
Indeksy poniżej odnoszą się do modeli GPU, a ceny do konkretnych kart ASUS Dual i XFX Swift. Punkty nie są FPS ani oceną chłodzenia tych wersji.
| Produkt | Wydajność (pkt) | Opłacalność (pkt / 1000 zł) | Cena dokładnego produktu (zł) | Szczegóły |
|---|---|---|---|---|
| ASUS GeForce RTX 5060 Ti Dual 16GB GDDR7 DLSS4 | 70,53 | 18,81 | 3 749,00 |
|
| XFX Swift Radeon RX 9060 XT OC Gaming Edition 16GB | 63,57 | 21,93 | 2 899,00 |
|
Tabela pokazuje indeksy modelu GPU w punktach, nie FPS ani pomiary chłodzenia konkretnej karty. Opłacalność to wydajność za 1000 zł przy aktualnej cenie; więcej = korzystniej. Więcej punktów oznacza większą wydajność, nie FPS.
Dane: GPU Matrix · Metodologia
| Parametr / Metryka | GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Radeon RX 9060 XT 16 GB | Różnica / werdykt |
|---|---|---|---|
| Średnia FPS 1080p (29 gier) | 106,89 | 99,59 | RTX +7,3% |
| Średnia FPS 1440p (29 gier) | 78,36 | 72,18 | RTX +8,6% |
| Średnia FPS 4K (29 gier) | 44,70 | 40,75 | RTX +9,7% |
| Stabilność 1% low (1440p) | 62,20 | 58,50 | RTX +6,3% |
| Pojemność i typ pamięci | 16 GB GDDR7 (128-bit) | 16 GB GDDR6 (128-bit) | RTX +39% przepustowości |
| Interfejs złącza płyty | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 | Radeon pełne 16 linii |
Specyfikacja techniczna: Blackwell GB206 vs RDNA 4 Navi 44
| Parametr architektoniczny | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB |
|---|---|---|
| Rdzeń graficzny / Architektura | GB206 (Blackwell 2.0) | Navi 44 (RDNA 4) |
| Proces technologiczny | TSMC 5 nm | TSMC 4 nm |
| Liczba tranzystorów / Rozmiar die | 21,9 mld / 181 mm² | 29,7 mld / 199 mm² |
| Jednostki cieniujące (Shaders / SP) | 4608 jednostek CUDA | 2048 procesorów strumieniowych (32 CU) |
| Jednostki teksturujące (TMU) / ROP | 144 TMU / 48 ROP | 128 TMU / 64 ROP |
| Jednostki AI / Tensor | 144 Tensor Cores (5. generacja) | 64 akceleratory AI (RDNA 4) |
| Rdzenie Ray Tracingu | 36 RT Cores (4. generacja) | 32 akceleratory RT (3. generacja) |
| Taktowanie bazowe / Boost | 2407 MHz / 2572 MHz | 1700 MHz / 3130 MHz |
| Pojemność pamięci VRAM | 16 GB (16384 MB) | 16 GB (16384 MB) |
| Typ pamięci i magistrala | GDDR7, 128-bit | GDDR6, 128-bit |
| Przepustowość pamięci | 448,0 GB/s (28 Gbps) | 322,3 GB/s (20 Gbps) |
| Interfejs magistrali | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Blackwell GB206 używa GDDR7, a Navi 44 GDDR6. Obie karty mają magistralę 128-bitową, ale różne pasmo pamięci. Liczby CUDA i procesorów strumieniowych AMD nie są jednostkami, które można porównywać bezpośrednio.
RX 9060 XT korzysta z elektrycznego PCIe 5.0 x16, a RTX 5060 Ti z x8. Na starszej platformie sprawdź standard połączenia; bez testu konkretnego komputera nie przypisujemy tej różnicy stałej straty FPS.
Metodologia i sposób liczenia
Dane: GPU Matrix. Metodologia FPSGuru opisuje indeksy oraz dane źródłowe. Indeks zbiorczy i wyniki gier pełnią różne role: pierwszy porządkuje klasę wydajności, drugie pokazują konkretne obciążenia.
Rasteryzacja pozostaje oddzielona od RT, skalowania i generowania klatek. Dla danej gry porównanie wymaga obu wyników w tej samej rozdzielczości. Osobne tabele pomiarowe zachowują różne profile źródłowe i nie tworzą jednego wspólnego testu chłodzenia ani płynności.
Wydajność w 1080p, 1440p i 4K
Wybierz kolumnę dla rozdzielczości monitora. Indeksy opisują aktualną relację wydajności, lecz nie gwarantują określonej liczby klatek w każdej grze. W QHD i 4K zapas pamięci nie zastępuje mocy obliczeniowej potrzebnej do ciężkich efektów.
| Produkt | Wydajność (pkt) | Opłacalność (pkt / 1000 zł) | Cena dokładnego produktu (zł) | Szczegóły |
|---|---|---|---|---|
| ASUS GeForce RTX 5060 Ti Dual 16GB GDDR7 DLSS4 | 70,53 | 18,81 | 3 749,00 |
|
| XFX Swift Radeon RX 9060 XT OC Gaming Edition 16GB | 63,57 | 21,93 | 2 899,00 |
|
Dane: GPU Matrix · Metodologia
Wyniki w poszczególnych grach: gdzie wygrywa GeForce, a gdzie Radeon?
Wykres porównuje średnie FPS, a tabela pozwala sprawdzić poszczególne gry w 1080p, 1440p i 4K. Brak wyniku jednej karty nie daje podstaw do wskazania zwycięzcy w tej grze; dostępne dane pozostałych tytułów nadal pozostają użyteczne.
- 1080p
- 1440p
- 4K
- ASUS GeForce RTX 5060 Ti Dual 16GB GDDR7 DLSS41080p106,89 FPS1440p78,36 FPS4K44,70 FPS
- XFX Swift Radeon RX 9060 XT OC Gaming Edition 16GB1080p99,59 FPS1440p72,18 FPS4K40,75 FPS
Dane: GPU Matrix · Metodologia
| Gra / rozdzielczość | ASUS GeForce RTX 5060 Ti Dual 16GB GDDR7 DLSS4 | XFX Swift Radeon RX 9060 XT OC Gaming Edition 16GB |
|---|---|---|
| Alan Wake 2 · 1080p | 75,45 | 81,30 |
| Assassin's Creed Mirage · 1080p | 104,09 | 98,95 |
| Assassin's Creed Shadows · 1080p | 44,55 | 48,80 |
| Avowed · 1080p | 52,95 | 50,70 |
| Baldur's Gate 3 · 1080p | 137,55 | 132,30 |
| Black Myth: Wukong · 1080p | 41,30 | 37,40 |
| Counter-Strike 2 · 1080p | 303,70 | 209,70 |
| Cyberpunk 2077 · 1080p | 114,10 | 111,50 |
| DOOM Eternal · 1080p | 176,85 | 201,60 |
| Dragon Age: The Veilguard · 1080p | 73,20 | 65,20 |
| Elden Ring · 1080p | 147,10 | 107,50 |
| F1 24 · 1080p | 155,15 | 150,70 |
| Ghost of Tsushima · 1080p | 94,45 | 103,70 |
| God of War Ragnarök · 1080p | 94,50 | 91,80 |
| Hogwarts Legacy · 1080p | 85,30 | 79,10 |
| Horizon Forbidden West · 1080p | 89,70 | 92,40 |
| Kingdom Come: Deliverance II · 1080p | 104,05 | 97,30 |
| Like a Dragon: Infinite Wealth · 1080p | 129,58 | 123,18 |
| Monster Hunter Wilds · 1080p | 49,30 | 51,10 |
| No Rest for the Wicked · 1080p | 132,35 | 119,10 |
| Ratchet & Clank · 1080p | 117,37 | 111,57 |
| Resident Evil 4 · 1080p | 109,11 | 103,72 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2 · 1080p | 68,30 | 61,30 |
| Silent Hill 2 · 1080p | 58,83 | 55,93 |
| Spider-Man 2 · 1080p | 105,00 | 106,80 |
| Starfield · 1080p | 72,25 | 70,00 |
| Star Wars Outlaws · 1080p | 62,55 | 59,00 |
| The Witcher 3 · 1080p | 201,20 | 171,60 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 · 1080p | 99,90 | 94,97 |
| Alan Wake 2 · 1440p | 54,65 | 57,60 |
| Assassin's Creed Mirage · 1440p | 85,80 | 81,56 |
| Assassin's Creed Shadows · 1440p | 34,50 | 39,30 |
| Avowed · 1440p | 36,80 | 32,80 |
| Baldur's Gate 3 · 1440p | 100,70 | 94,50 |
| Black Myth: Wukong · 1440p | 31,60 | 28,20 |
| Counter-Strike 2 · 1440p | 204,35 | 127,60 |
| Cyberpunk 2077 · 1440p | 75,55 | 72,80 |
| DOOM Eternal · 1440p | 145,00 | 163,80 |
| Dragon Age: The Veilguard · 1440p | 57,15 | 50,90 |
| Elden Ring · 1440p | 109,70 | 78,30 |
| F1 24 · 1440p | 127,45 | 120,50 |
| Ghost of Tsushima · 1440p | 68,55 | 74,40 |
| God of War Ragnarök · 1440p | 74,80 | 73,40 |
| Hogwarts Legacy · 1440p | 60,55 | 57,70 |
| Horizon Forbidden West · 1440p | 69,10 | 70,50 |
| Kingdom Come: Deliverance II · 1440p | 71,90 | 67,10 |
| Like a Dragon: Infinite Wealth · 1440p | 83,50 | 79,37 |
| Monster Hunter Wilds · 1440p | 39,00 | 40,40 |
| No Rest for the Wicked · 1440p | 81,60 | 72,30 |
| Ratchet & Clank · 1440p | 90,70 | 86,22 |
| Resident Evil 4 · 1440p | 81,25 | 77,24 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2 · 1440p | 49,40 | 43,10 |
| Silent Hill 2 · 1440p | 43,43 | 41,29 |
| Spider-Man 2 · 1440p | 73,10 | 73,30 |
| Starfield · 1440p | 57,20 | 54,80 |
| Star Wars Outlaws · 1440p | 41,45 | 39,50 |
| The Witcher 3 · 1440p | 151,80 | 126,20 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 · 1440p | 71,99 | 68,43 |
| Alan Wake 2 · 4K | 30,60 | 32,10 |
| Assassin's Creed Mirage · 4K | 56,00 | 53,23 |
| Assassin's Creed Shadows · 4K | 23,35 | 28,70 |
| Avowed · 4K | 19,55 | 16,20 |
| Baldur's Gate 3 · 4K | 53,20 | 51,40 |
| Black Myth: Wukong · 4K | 18,70 | 16,40 |
| Counter-Strike 2 · 4K | 106,50 | 59,90 |
| Cyberpunk 2077 · 4K | 34,70 | 33,60 |
| DOOM Eternal · 4K | 91,75 | 97,80 |
| Dragon Age: The Veilguard · 4K | 34,20 | 31,80 |
| Elden Ring · 4K | 61,70 | 43,40 |
| F1 24 · 4K | 82,05 | 73,90 |
| Ghost of Tsushima · 4K | 37,75 | 41,00 |
| God of War Ragnarök · 4K | 46,85 | 45,90 |
| Hogwarts Legacy · 4K | 33,95 | 32,10 |
| Horizon Forbidden West · 4K | 41,60 | 42,10 |
| Kingdom Come: Deliverance II · 4K | 37,95 | 35,10 |
| Like a Dragon: Infinite Wealth · 4K | 40,89 | 38,87 |
| Monster Hunter Wilds · 4K | 24,75 | 25,40 |
| No Rest for the Wicked · 4K | 44,75 | 38,60 |
| Ratchet & Clank · 4K | 53,82 | 51,16 |
| Resident Evil 4 · 4K | 49,15 | 46,73 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2 · 4K | 27,70 | 23,20 |
| Silent Hill 2 · 4K | 24,61 | 23,39 |
| Spider-Man 2 · 4K | 38,95 | 38,40 |
| Starfield · 4K | 35,45 | 33,40 |
| Star Wars Outlaws · 4K | 21,15 | 20,60 |
| The Witcher 3 · 4K | 86,50 | 71,20 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 · 4K | 38,06 | 36,18 |
Dane: GPU Matrix · Metodologia
Nie przypisuj wyniku całego silnika jedynie pamięci podręcznej lub taktowaniu. Jeżeli grasz przede wszystkim w e-sport, uwzględnij także procesor i ustawienia wpływające na ograniczenie po stronie CPU.
Ray Tracing i Path Tracing: architektura rdzeni RT
Efekty RT obciążają karty inaczej niż zwykła rasteryzacja. Poniżej są scenariusze jednej serii źródłowej w 1080p, z zachowaniem profilu każdej gry. Nie dodajemy do nich upscalingu ani klatek generowanych.
| Scenariusz | Wynik (FPS) |
|---|---|
| RT · Cyberpunk 2077RTX 5060 Ti 16 GB (-54%) | 54,00 |
| RT · F1 25RTX 5060 Ti 16 GB | 86,60 |
| RT · Indiana JonesRTX 5060 Ti 16 GB | 85,70 |
| RT · Hogwarts LegacyRTX 5060 Ti 16 GB (-34%) | 57,20 |
| RT · Monster Hunter WildsRTX 5060 Ti 16 GB (-8%) | 55,40 |
| RT · Spider-Man 2RTX 5060 Ti 16 GB (-40%) | 60,10 |
| Scenariusz | Wynik (FPS) |
|---|---|
| RT · Cyberpunk 2077RX 9060 XT 16 GB (-58%) | 47,50 |
| RT · F1 25RX 9060 XT 16 GB | 75,40 |
| RT · Indiana JonesRX 9060 XT 16 GB | 76,40 |
| RT · Hogwarts LegacyRX 9060 XT 16 GB (-35%) | 51,60 |
| RT · Monster Hunter WildsRX 9060 XT 16 GB (-8%) | 54,30 |
| RT · Spider-Man 2RX 9060 XT 16 GB (-42%) | 60,40 |
Dane: GPU Matrix · Metodologia
Path tracing jest osobnym, cięższym profilem, a nie inną nazwą dowolnego RT. Przed zakupem do takiego celu potwierdź dokładne ustawienia, bazową płynność i obsługiwane skalowanie. Nie przenoś wyników lżejszych efektów na pełne śledzenie ścieżek.
| Tytuł z Ray Tracingiem | RTX 5060 Ti 16 GB | RX 9060 XT 16 GB | Różnica |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 (RT Ultra) | 54,0 FPS | 47,5 FPS | RTX +13,7% |
| F1 25 (RT High) | 86,6 FPS | 75,4 FPS | RTX +14,8% |
| Indiana Jones (Full RT) | 85,7 FPS | 76,4 FPS | RTX +12,2% |
| Hogwarts Legacy (RT Reflections/Shadows) | 57,2 FPS | 51,6 FPS | RTX +10,9% |
| Silent Hill 2 (RT High) | 44,6 FPS | 42,2 FPS | RTX +5,7% |
| Resident Evil 4 (RT On) | 132,4 FPS | 127,7 FPS | RTX +3,7% |
| DOOM: The Dark Ages (RT Native) | 72,8 FPS | 75,0 FPS | Radeon +3,0% |
| Marvel’s Spider-Man 2 (RT High) | 60,1 FPS | 60,4 FPS | Remis |
DLSS i FSR: funkcje obrazu oraz zastosowania
| Obszar | GeForce RTX 5060 Ti | Radeon RX 9060 XT |
|---|---|---|
| Aktualny stos | DLSS 5 + DLSS 4.5 | FSR „Redstone” |
| Upscaling | DLSS Super Resolution, model Transformer | ML-based FSR Upscaling |
| Generowanie klatek | Dynamic / Multi Frame Generation w obsługiwanych tytułach | FSR Frame Generation / ML-based Frame Generation |
| Rekonstrukcja RT | DLSS 4.5 Ray Reconstruction | FSR Ray Regeneration |
| Nowa warstwa 2026 | DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering na RTX 50 | FSR Redstone z ML upscalingiem, FG i Ray Regeneration |
| Sterownikowe FG | Funkcje override NVIDIA App zależnie od gry | AFMF 2.1 jako osobna funkcja sterownika |
| Praca / encoding | CUDA + 9. gen NVENC + AV1 | AV1 encode/decode i ekosystem ROCm zależnie od aplikacji |
Oceniaj funkcję, z której faktycznie korzystasz. DLSS, FSR, rekonstrukcja promieni i generowanie klatek są odrębnymi elementami, a obsługa rodziny technologii nie gwarantuje całego pakietu w każdej grze.
CUDA i NVENC mogą być konkretnym powodem wyboru GeForce, jeśli Twoja aplikacja ich wymaga. Po stronie AMD sprawdź obsługę właściwego programu. Zgodność narzędzia jest ważniejsza od porównywania samych nazw akceleratorów.
16 GB VRAM w obu kartach: GDDR7 kontra GDDR6
Obie karty mają po 16 GB, co zostawia więcej miejsca na tekstury i mody niż warianty 8 GB. Nie obiecuje jednak braku problemów z płynnością ani wystarczalności przez ustaloną liczbę lat.
| Parametr | RTX 5060 Ti 16 GB | RX 9060 XT 16 GB |
|---|---|---|
| Pojemność | 16 GB | 16 GB |
| Typ | GDDR7 | GDDR6 |
| Magistrala | 128-bit | 128-bit |
| Przepustowość | 448,0 GB/s | 322,3 GB/s |
| Różnica przepustowości | RTX ma około 39% wyższą przepustowość surową | |
Wyższa przepustowość surowa nie jest samodzielnym benchmarkiem. Na rzeczywisty efekt wpływają również cache, układ obliczeniowy i charakter gry; nie przeliczaj różnicy GB/s wprost na FPS.
Zasilacz i montaż karty
Przed wyborem sprawdź chłodzenie, wymiary i przewody dokładnej karty.
Rekomendacje mocy zasilacza dotyczą całego systemu i mogą być liczone różnymi metodami. Uwzględnij procesor, pozostałe części i wymagania producenta wersji partnerskiej.
Aktualne ceny i opłacalność: koszt 1 FPS
Wyższy Value oznacza korzystniejszą relację wydajności do aktualnej ceny. W koszcie 1 FPS szukaj niższej wartości dla swojej rozdzielczości. Tabele pokazują dokładne produkty; nie uśredniają cen różnych wersji i nie wyceniają przydatności CUDA czy jakości chłodzenia.
| Produkt | Opłacalność (pkt / 1000 zł) | Cena dokładnego produktu (zł) | Szczegóły |
|---|---|---|---|
| ASUS GeForce RTX 5060 Ti Dual 16GB GDDR7 DLSS4 | 18,81 | 3 749,00 |
|
| XFX Swift Radeon RX 9060 XT OC Gaming Edition 16GB | 21,93 | 2 899,00 |
|
Dane: GPU Matrix · Metodologia
| Produkt | Opłacalność (pkt / 1000 zł) | Cena dokładnego produktu (zł) | Szczegóły |
|---|---|---|---|
| ASUS GeForce RTX 5060 Ti Dual 16GB GDDR7 DLSS4 | 18,81 | 3 749,00 |
|
| XFX Swift Radeon RX 9060 XT OC Gaming Edition 16GB | 21,93 | 2 899,00 |
|
Dane: GPU Matrix · Metodologia
Jeżeli GeForce ma wyższy koszt 1 FPS, dopłatę uzasadniaj potrzebną funkcją lub zgodnym pomiarem w swojej grze. Gdy wskaźniki są podobne, o zakupie mogą przesądzić wymiary, gwarancja i głośność. Sztywny próg dopłaty szybko przestaje opisywać rynek.
Co wybrać: GeForce RTX 5060 Ti 16 GB czy Radeon RX 9060 XT 16 GB?
Wybierz GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, jeśli:
Pracujesz w aplikacji wymagającej CUDA lub NVENC, potrzebujesz konkretnej funkcji DLSS albo porównywalny profil Twojej gry z RT pokazuje istotną korzyść. Akceptuj premię cenową za wykorzystane możliwości, a nie za samo logo.
Wybierz Radeon RX 9060 XT 16 GB, jeśli:
Najważniejsza jest relacja kosztu do wydajności bez RT i bieżący wskaźnik przemawia za Radeonem. Dostajesz ten sam rozmiar bufora i elektryczne x16; nadal sprawdź zachowanie swojej gry oraz dopasowanie karty do komputera.
Porównaj wersje w hubach RTX 5060 Ti 16 GB i RX 9060 XT 16 GB. Szerszy kontekst zapewnia ranking GPU, a własny zestaw modeli utworzysz w porównywarce.
Zalety
- 16 GB VRAM daje więcej miejsca na tekstury i mody niż warianty 8 GB.
- Obsługa CUDA, NVENC oraz funkcji DLSS w zgodnych aplikacjach i grach.
Wady
- Elektryczne PCIe x8 wymaga uwzględnienia standardu połączenia na starszej platformie.
- Pojemność 16 GB nie zastępuje mocy obliczeniowej potrzebnej do ciężkich efektów w QHD i 4K.
Zalety
- 16 GB VRAM daje więcej miejsca na tekstury i mody niż warianty 8 GB.
- Elektryczny interfejs PCIe 5.0 x16 wykorzystuje pełne 16 linii.
Wady
- W zestawieniu artykułu RTX 5060 Ti ma wyraźną przewagę średniej wydajności w 1440p i 4K.
- 16 GB VRAM nie gwarantuje braku przycięć ani identycznej płynności w każdej grze.
Źródła i ograniczenia danych
Wyniki i ceny są renderowane z bieżących danych, a historia zmian opisuje aktualizacje. Pomiary dotyczą modeli i wskazanych profili źródłowych, nie testu wszystkich wersji partnerskich. Dane: GPU Matrix.
- TechPowerUp: RTX 5060 Ti 16 GB
- TechPowerUp: RX 9060 XT 16 GB
- NVIDIA: RTX 5060 Family
- NVIDIA: DLSS 5
- AMD: Radeon RX 9060 XT 16 GB
- AMD FSR Redstone
FAQ: RTX 5060 Ti czy RX 9060 XT?
Czy warto dopłacić do RTX 5060 Ti 16 GB?
Jeśli wykorzystujesz CUDA, NVENC, DLSS lub konkretny korzystny profil RT, dopłata może mieć uzasadnienie. Dla samej rasteryzacji porównaj aktualny Value i koszt 1 FPS.
Czy obie karty mają ten sam zapas pamięci?
Mają po 16 GB, ale różny standard, przepustowość i architekturę. Sama pojemność nie gwarantuje identycznej płynności.
Czy PCIe x8 jest problemem na starszej płycie?
Starszy standard zmniejsza dostępne pasmo. Skala wpływu zależy od obciążenia; nie istnieje jedna strata dla każdej gry.
![RTX 5060 Ti vs RX 9060 XT – 16 GB, RT i opłacalność [2026] NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB vs AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB – porównanie wydajności i test w grach](https://fpsguru.pl/wp-content/uploads/2026/09/rtx-5060-ti-16gb-vs-rx-9060-xt-16gb-porownanie-1200x900.jpg)