Opis
Wydajność
Wyższy indeks oznacza szybszy procesor (CPU) lub grafikę (GPU), nie więcej FPS. CPU i GPU mają osobne skale.
Paski względem lidera katalogu. Obok szybsze i wolniejsze modele; powtórzenia tego samego procesora i wyniku pomijamy.
Wydajność CPU
Wydajność GPU
Wyniki testów
Wyniki wydawców pokazujemy osobno w jednym wierszu testu, bez uśredniania. Różne generacje AnTuTu mają osobne skale.
| Test | Wynik i wydawca |
|---|---|
| Geekbench 6 — jeden rdzeń | 3 201 pkt GSMArena |
| Geekbench 6 — wiele rdzeni | 10 363 pkt GSMArena |
| 3DMark Wild Life Extreme | 7 632 pkt GSMArena |
| AnTuTu v11 — wynik ogólny | 4 047 399 pkt GSMArena |
| AnTuTu v12 — wynik ogólny | 4 249 918 pkt GSMArena |
Warunki testu
Geekbench 6 — jeden rdzeń, Geekbench 6 — wiele rdzeni
GSMArena · 2026-10-27 · wersja testu 6
System: Android 17
3DMark Wild Life Extreme
GSMArena · 2026-10-27 · wersja testu 1
System: Android 17 · API: Vulkan
AnTuTu v11 — wynik ogólny
GSMArena · 2026-10-27 · wersja testu 11
System: Android 17
AnTuTu v12 — wynik ogólny
GSMArena · 2026-10-27 · wersja testu 12
System: Android 17
Wydajność pod długim obciążeniem
W dłuższej grze rozgrzany telefon może zwolnić — te testy pokazują, ile wydajności zachowuje.
Procesor: test obciążenia procesora (60 min) · GSMArena
Grafika: 3DMark Wild Life Extreme Stress (20 min) · GSMArena
Grafika po 20 min: 3 682 pkt (szczyt 7 632) · GSMArena
Ocena ogólna
Łączy dostępne testy z wagami dla klasy telefonu; brakujących nie liczymy jako zero. Gdy aparat nie uczestniczy w ocenie, oznaczamy ją „ocena bez aparatu”.
Jak liczymy ocenę?
Wymaga co najmniej połowy wagi i testu poza CPU/GPU. Brak testu aparatu nie dodaje mu punktów. Oceny porównuj tylko w jednej klasie.
Brak oceny — za mało testów
Ocena z 3 z 7 obszarów
Wagi składowych oceny
Przy brakach wagi dostępnych testów przeliczamy do ich sumy.
- CPU: 8.5%
- GPU: 12.75%
- ekran: 17%
- ładowanie: 4.25%
- aparat: 25.5%
- bateria: 17%
- stabilność pod obciążeniem: 15%
Źródła
Dane: Phone Matrix. Metodologia.

Nie ma jeszcze żadnych recenzji.