Maciek Wiśniewski
Maciek Wiśniewski tworzy w FPSGuru testy, porównania i poradniki dotyczące sprzętu komputerowego.
Interesuje się procesorami, kartami graficznymi, pamięcią RAM i dyskami SSD. W publikacjach pomaga interpretować dane wydajnościowe i wybierać konfiguracje dopasowane do potrzeb użytkownika.
Zakres danych i sposób ich interpretacji opisuje metodologia FPSGuru. Profil osobisty: Facebook Macieja Wiśniewskiego.
Najnowsze publikacje

Philips przedstawia nowy monitor gamingowy Evnia 27M2N3501PA
Philips wprowadza ekscytujący dodatek do serii monitorów gamingowych Evnia 3000: Philips Evnia 27M2N3501PA. Idealny wybór dla graczy kompetycyjnych…

800 gier i aplikacji RTX już dostępnych, DLSS 4 trafia do Diablo IV, Eternal Strands i innych
Ponad 800 gier i aplikacji zawiera technologie RTX, a każdego tygodnia nowe gry integrujące NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex…

Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced pojawi się 12 sierpnia
Z przyjemnością ogłaszamy, że Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced pojawi się 12 sierpnia jako darmowa aktualizacja dla Xbox…

Alphacool przedstawia bloki wodne Core GeForce RTX 5080 i RTX 5090 z płytkami tylnymi
Alphacool International GmbH z siedzibą w Braunschweig jest pionierem technologii chłodzenia wodnego PC od ponad 20 lat. Dzięki…

Keychron M6 8K Gaming Mouse – premiera z czymś więcej niż tylko większy polling rate
Keychron oficjalnie zaktualizowało swoją mysz gamingową M6 8K, zachowując ergonomiczny kształt dla praworęcznych i przystępną cenę 69,99 USD…

DLSS Transformer od NVIDIA wychodzi z fazy beta i jest gotowy do wdrożenia
DLSS Transformer od NVIDIA oficjalnie kończy dziś fazę beta i jest wprowadzany w swojej pełnej, stabilnej formie w…

Gigabyte wprowadza trio kart graficznych GeForce RTX 5050, w tym model low-profile
Podobnie jak wszyscy inni, Gigabyte zaprezentował dziś trzy karty graficzne oparte na GPU GeForce RTX 5050, z GeForce…

MSI przedstawia kartę graficzną GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC
MSI zaprezentowało kartę graficzną GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC. W momencie pisania tego newsa jest to jedyny…

Badania AMD przedstawiają pipeline do proceduralnych drzew działający w czasie rzeczywistym wyłącznie na GPU
Zespół badawczy AMD wprowadził przełomowe podejście do proceduralnego tworzenia drzew, które działa w całości na GPU, zapewniając zarówno…









